1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#include <iostream>4#include <thread>5usingnamespacestd;6voiddoit() { cout <<"World!"<<endl; }7intmain() {8//这里的线程a使用了 C++11标准新增的lambda函数9//有关lambda的语法,请参考我之前的一篇博客10//https://blog.csdn.net/sjc_0...
2. 将成员函数作为std::thread的构造函数的参数 std::thread的构造函数可以接受一个可调用对象(如函数指针、lambda表达式、函数对象或绑定表达式)作为参数。为了将类的成员函数作为std::thread的参数,需要使用std::bind或lambda表达式来创建一个可调用对象。
(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
一、线程thread 1.1、语法 1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——...
std::thread 的成员函数: 以下展示了一个 std::thread 的最简单应用: voidPrintID() { cout<<"Thread ID:"<< std::this_thread::get_id() <<endl;return; }voidSortVector(vector<int> &vec) { std::sort(vec.begin(), vec.end());return; ...
Thread 1 finished! Thread 9 finished! 注意:我说的是有可能。你的运行结果可能和我的不一样,这是正常现象,在上一个例子中我们分析过原因。 这个例子中我们在创建线程时向函数传递了一些参数,但如果要传递引用参数呢?是不是像这个例子中直接传递就行了?让我们来看看第三个例子: ...
std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
void threadFun(int& a) { cout << "this is thread fun !" << endl; } int value = 2; thread t1(threadFun, std::ref(value)); thread t2(std::move(t1)); t2.join(); 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...