tm.tv_nsec =1*500*1000*1000;/* 500 ms */std::vector<ProcInfo> procs;printf("Roboeye_server:\n"); readProcTask("Roboeye_server", tm, procs);std::threadaa(readProcTask,"Roboeye_server", tm, procs); } 报错信息 1 2 3 4 5 6 7No matching constructorforinitialization of'std::...
成为仿函数的类,一般来说需要重载函数调用运算符()。在std::thread对象构建新线程后,会自动进行INVOKE操作执行传入的可调用对象。INVOKE操作执行对象为仿函数时,会自动调用仿函数重载的函数调用运算符operator()。例如: class baz { public: void operator()() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::...
这种std::thread没有函数执行,因此没有对应到底层执行线程上。 已经被移动走的std::thread对象。移动的结果就是一个std::thread原来对应的执行线程现在对应于另一个std::thread。 已经被join的std::thread。在join之后,std::thread不再对应于已经运行完了的执行线程。 已经被detach的std::thread。detach断开了std:...
1.2 std::thread std::thread是C++11新增的特性,位于<thread>头文件中。 线程创建时可以指定入口函数,该函数执行完成后,线程也就结束了。、 启动线程时,需要明确是要等待线程结束(join),还是让其自主运行(detach)。 如果是让其自主运行,需要保证线程结束之前,可访问数据的有效性。如果线程还未进行,启动线程的函数...
2. 创建一个thread std::thread是 C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascript 复制 //当程序到达此行时,将在后台启动任务以运行aFunction//t:线程对象//aFunction: 任务或线程执行std::threadt...
66 * 1. std::thread 构造函数的第一个参数为重载函数时, 如何决定哪一个重载函数才是我们想要调用的? 67 * 68 * 2. std::thread 构造函数执行时,不同的参数类型在传递时,都发生了什么事情?比如:值类型,引用类型,指针类型 69 * 70 * 3. “移动”前后, 变量的地址发生了变化吗?
/***1.使用函数指针启动线程***/ //函数指针可以是可调用对象,传递给 std::thread 构造函数以初始化线程。 voidfoo(param) { ... } // The parameters to the function are put after the comma std::threadthread_obj(foo, params); /***/ ...
仿函数类成为仿函数时,需要重载函数调用运算符()。std::thread对象构建新线程后,会自动进行INVOKE操作执行传入的可调用对象。INVOKE操作执行仿函数时,会自动调用仿函数重载的函数调用运算符operator()。注意,新线程运行的仿函数是传入时指定的仿函数的副本,这要求仿函数是可拷贝的。函数参数传引用 std::...
用户一般使用的<<、>>流操作符或其调用的对应的运算符重载函数即为上述两个全局流实例对与之绑定的...
前面我们介绍了线程(std::thread)和互斥量(std::mutex),互斥量是多线程间同时访问某一共享变量时,保证变量可被安全访问的手段。在多线程编程中,还有另一种十分常见的行为:线程同步。线程同步是指线程间需要按照预定的先后次序顺序进行的行为。C++11对这种行为也提供了有力的支持,这就是条件变量。条件变量位于头文件...