1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
thread(std::thread&& other): 移动构造函数,接管other线程的执行。 //使用移动构造函数将original_thread的执行移动到new_thread std::thread new_thread(std::move(original_thread)); thread(Function&& f, Args&&... args): 通过可调用的函数f和对应参数构造新线程并开始执行。 std::thread t(func,arg);...
}intmain(){intmvar=1;int&mvary=mvar;charmybuf[]="this is a test";//如果是隐式转换,会有可能主线程执行完还没进行转换// thread my_thread(myprint, mvar, mybuf);//第一个参数是函数名,后两个参数是函数的参数// 因此需要显式的转换,构造临时对象threadmy_thread(myprint, mvar, string(mybuf...
thread (constthread&) =delete; move [4] thread (thread&& x) noexcept; (1).默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2).初始化构造函数,创建一个 thread 对象,该 thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
在C++中,std::thread是C++11标准库中的多线程类,可以用于创建和管理线程。要调用std::thread的复制构造函数,可以按照以下步骤进行: 导入相应的头文件: 导入相应的头文件: 创建一个可调用对象(函数、函数指针、Lambda表达式等),作为线程的入口点。假设我们有一个函数foo作为线程的入口点: ...
std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会...
thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会变成unjoinable。 detach之后,线程和 thread 对象将不再有任何关系,此时我们可以随意销毁thread,当然,我们也永远无法 “触碰到” 线...
一、线程thread std::thread在包含头文件`#include`中声明,使用std::thread时需包含此头文件。1.1、语法1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的thread执行对象。(2)初始化构造函数:创建std::thread执行对象,该对象可被joinable,新产生的线程会调用`threadFun`函数,该函数的参数由`...