voidthread_function(){for(inti=0;i<10000;i++);std::cout<<"thread function Executing"<<std::endl;}// 创建线程std::threadthreadObj(thread_function); 函数对象 classDisplayThread{public:voidoperator()(){std::cout<<"Display Thread Executing"<<std::endl;}};intmain(){std::threadtid((Displa...
std::thread(线程) std::thread是C++11引入的一个线程库,它提供了一种面向对象的线程模型。使用std::thread,我们可以创建一个新的执行线程,并且可以控制这个线程的执行。std::thread的主要功能是提供线程的创建、管理和同步。 创建线程:std::thread构造函数可以接受一个函数或者一个可调用对象,这个函数或者对象就是...
它提供了最基本的多线程编程同步方法。using namespace std::chrono_literals; std::mutex g_mutex; void thread_func() { g_mutex.lock(); std::cout << "Thread out 1: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;; std::this_thread::sleep_for(1s); std::cout << "Thread out 2...
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 // Compiler: MSVC 19.29.30038.1 // C++ Sta...
std::cout<<"主线程ID:"<< std::this_thread::get_id() <<std::endl; std::thread t1(func); t1.join();return0; } 1.2 sleep_for() 线程被创建出来之后有5中状态 创建态、就绪态、阻塞态、运行态、推出态 ; 线程和进程在使用时非常相识,在计算机中启动的多个线程都需要占用 CPU 资源,但是 CPU...
1. 线程属性定制 std::thread构造函数接受一个额外的std::launch参数,允许控制线程的启动策略。 2. 线程局部存储(thread_local) 使用thread_local关键字声明的变量,每个线程都拥有独立的副本,避免了数据竞争。 3. 互斥锁与条件变量 std::mutex和std::condition_variable是C++标准库提供的用于同步线程的工具,可以解决...
move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached。 示例: #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_func(int &a) { cout << "thread_func: a = " << (a += ...
在一个类里使用多线程调用,可以如上述方式,这比使用pthread类简单许多。使用thread类调用多线程需要注意参数的传递,若是引用,需要写成ref()。发现上述的代码会报错...
从C++11 开始,标准库里已经包含了对线程的支持,std::thread是C++11标准库中的多线程的支持库,pthread.h 是标准库没有添加多线程之前的在Linux上用的多线程库。std::thread 是面向对象的多线程库,使用简单,推荐在项目中使用 std::thread 代替 pthread.h。 修改CMakeLists.txt 项目中用到了C++ 17的时间代码风格...
理解 std::thread::join 的实际应用与注意事项C++多线程编程中,std::thread::join 函数起着关键作用,它控制了线程间的同步。简单来说,join 使主线程在执行完子线程之前保持阻塞状态。基本概念与示例当你调用 join 函数时,主线程会暂停执行,直到指定的线程完成其任务。例如,当主线程 main 使用 ...