#ifndefTHREAD_H#defineTHREAD_H#include<thread>#include<atomic>#include<mutex>#include<condition_variable>classThread{public:Thread();virtual~Thread();enumState{ Stoped,///<停止状态,包括从未启动过和启动后被停止Running,///<运行状态Paused///<暂停状态};Statestate()const;voidstart();voidstop();voi...
std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分...
std::jthread 是C++20 引入的一个新的线程类,它与 std::thread 类似,但提供了一些重要的改进: 自动管理生命周期:std::jthread 在作用域结束时会自动调用 join,因此不需要显式地调用 join 或detach。 内置停止机制:std::jthread 与std::stop_token 集成,支持直接请求停止线程。 成员类型 id: std::thread::id...
获取一个std::thread来分离并终止自身,可以使用C++标准库中的std::thread类来实现。std::thread是C++11引入的线程库,用于创建和管理线程。 首先,我们需要包含<thread>头文件: 代码语言:cpp 复制 #include <thread> 然后,可以使用std::thread的构造函数创建一个新的线程,并将其分离: 代码语言:cpp 复制 st...
1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细的示例代码和实际场景的案例,帮助读者全面了解和掌握thread的功能和灵活性。文章...
尝试使用 C++20 std::jthread 使用共享停止状态检查线程是否结束,但在线程内部 std::stop_token 参数是只读的,并不表示线程完成时在外面。 所以我创建了一个简单的类( nes::uthread )扩展 std::thread 带有一个标志,表明它已经完成。例子: #include <atomic> #include <chrono> #include <iostream> #include...
token机制来请求线程停止。这是std::thread所不具备的功能。如果你用std::thread,则必须自己手动设计...
当您离开线程的内循环时,您会将互斥锁上,因此如果再次使用该互斥锁,父线程可能会永远被阻塞。
我用这段代码,发现子线程停止输出很久之后,主线程发送消息,仍然可以把子线程杀死,说明子线程执行完函数之后没有退出。 #include<iostream>#include<pthread.h>#include<signal.h>#include<windows.h>//sleep#include"errno.h"usingnamespacestd;void*thfunc(void*arg)// 线程函数{inttm=50;while(tm){cout<<"...
在这个例子中,我们启动了事件循环。这个事件循环会一直运行,直到我们调用QEventLoop对象的quit()方法来停止它。 然而,在实际的应用中,我们可能需要在每个std::thread线程中创建并管理一个QEventLoop。这时候,我们可以使用lambda表达式来创建一个新的线程,并在这个线程中创建并启动一个事件循环。例如: ...