我最开始实现的string其实是一个uint64_t, 最多只能存 【6个字母】 或者【两个汉字】或者【1个汉字+3字母】,但是使用中发现 这真的不够用,太少了,起码得10来个中文才行。 不过优点是特别快...(因为基本啥都用实现...) 现在需要扩展一下。
要解决这个问题,我们首先要了解c++的std::string的存储结构。 (注意不同的平台下C++规范对std::string的实现不完全一致,例如sizeof(std::string)在linux x64 gcc-4.4下的输出是8,而在mac gcc 4.2下的输出是24; 这篇文章以Linux x64 gcc Red Hat 4.4.4为运行环境。) 首先检查std::string类的实例大小, 即...
cout<<string(40,'-')<<endl;word=string(size+1,'C');cout<<" &word: "<<&word<<endl;char&c2=word[0];cout<<"&word[0]: "<<(void*)&c2<<endl;cout<<" 0. "<<std::hex<<*pword<<endl;cout<<" 1. "<<std::hex<<*(pword+1)<<endl;cout<<" 2. "<<std::hex<<*(pword+...
在C++ 中,std::string类型本身是一个字符序列,它通常存储在连续的内存中,每个字符以UTF-8 编码的字符形式存在。因此,std::string的长度以字节为单位是指其存储的字符个数。 在C++ 中,可以使用size()成员函数或length()成员函数来获取std::string的长度。这两个函数返回的值都是字符个数,以字节为单位。
string(“hello”) + string(“world”) == string(“helloworld”) string 符合 vector 的接口,例如 begin/end/size/resize…… string 有一系列成员函数,例如 find/replace/substr…… string 可以通过 s.c_str() 重新转换回古板的 const char *。 string 在离开作用域时自动释放内存 (RAII),不用手动 fre...
std::string的内存分配 C++对std::string的内部实现有如下约定 如果传入的字符串字面量小于某阈值,那么该std::string内部在栈上分配内存(即短字符串优化——SSO);如果大于指定的阈值,那么将会根据传入的字符串的尺寸,在堆上开辟相应的空间。不管是短字符串还是长字符串,在使用字符串字面量构建std::string的时候,...
string str2; //调用参数默认为空串的构造函数:string str2(“”); str2 = str1; //调用str2的赋值操作:str2.operator=(str1); 2) 另一种情况 char tmp[]=”hello world”; string str1 = tmp; string str2 = tmp; 这种情况下会触发内存的共享吗?想当然的,应该要共享。可是根据我们前面所说的共...
我们发现两者在数据结构上存在差异。例如,libstdc++的std::string使用32字节的union,而libc++则为24字节。区分长短字符串的方式在libc++中通过检查容量字段的比特位实现,这依赖于机器的字节序。附录中,我分享了自己编译LLVM的体验和使用clang++编译程序的CMakeLists.txt设置,供有兴趣的读者参考。
std::string 是 C++ 标准库中的字符串类,定义在头文件中,提供了非常方便且功能丰富的字符串操作。它封装了 C 风格字符串的基本功能,同时提供了更多的功能和自动内存管理,使得字符串操作更加安全、简洁。它封装了对字符数组的管理,并提供了一些便捷的方法来操作字符串。与 C 风格的字符数组相比,std::string 不仅...