第二步:单步调试代码,发现并且是定义的时候崩溃,而是当前函数执行完成,释放栈变量的时候崩溃,此时再看崩溃栈,发现也是崩溃在~basic_string()析构函数中 第三步:怀疑是自己对accessToken赋值产生问题,难道是不能将char*赋值给std::string?去网上搜索一下,发现很多文章说char*赋值std::string会崩溃, 我认为是自己对...
或者:_iterator_debug_level value '0' doesn't match value '2'
C++踩坑记录(一)std:;string的析构 之前写服务端程序有一个往消息队列里面推json的过程,然后发现推进去C#端取到的无论如何都是个空指针 简单复现一下现场 string str1=string("hello1"); string str2=string("hello2");const char* ptr1= str1.substr(1).data();// 取字符串从下标1到结尾的部分const...
似乎_ITERATOR_DEBUG_LEVEL应该为调试模式的崩溃负责。
std::string 的析构函数为非 virtual,这说明使用者不应该通过运行时多态的方式使用 std::string 以及...
在Qt中QString和std::string转换非常简单, 1、std::string转QString std::string str = "hello ...
创建中间对象),std::string赋值运算符调用(移动newName到w.name),std::string析构函数调用(析构...
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write(写时拷贝) 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存。 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时...
unordered_map<KEY, string, HashFunc, EqualKey> hashmap = { { { 01, 02, 03 }, "one" }, { { 11, 12, 13 }, "two" }, { { 21, 22, 23 }, "three" }, }; KEY key(11, 12, 13); auto it = hashmap.find(key);
34 std::string _typeName(){ 35 const std::type_info & _type = typeid(T); 36 return _type.name(); 37 } 38 39 private: 40 T m_t; 41 }; 42 43 44 template<typename T> 45 class thread_test : public luckyBear<T>{ 46