std::stringaccessToken; 崩溃在这个地方,我直接懵了,只是变量定义为啥会报错,没有任何思路,打算单步调试。 第二步:单步调试代码,发现并且是定义的时候崩溃,而是当前函数执行完成,释放栈变量的时候崩溃,此时再看崩溃栈,发现也是崩溃在~basic_string()析构函数中 第三步:怀疑是自己对accessToken赋值产生问题,难道是不...
如果我删除std::string -不会发生崩溃。所以问题看起来像std::string析构函数。 如果我在lib2中定义类或仅在lib1中使用它,则不会发生崩溃 如果我只在头文件中定义析构函数-不会发生崩溃 我使用ndk-r8b。在crystax-r7上也存在同样的问题。通过CygWin在Windows上构建。 崩溃日志: 代码语言:javascript 复制 09-0...
一个错误排查两天,std::string赋初值时最好为"", 如果赋初值为nullptr,因为std::string不能和nullptr作比较,所以后面用的时候会引起崩溃。 佩服我这脑子...因为派生类莫名的析构一直定位问题,最后定位到构造函数,哈哈哈哈哈哈哈哈 我每天都在努力,只是想证明我是认真的活着....
一个错误排查两天,std::string赋初值时最好为"", 如果赋初值为nullptr,因为std::string不能和nullptr作比较,所以后面用的时候会引起崩溃。 佩服我这脑子...因为派生类莫名的析构一直定位问题,最后定位到构造函数,哈哈哈哈哈哈哈哈 我每天都在努力,只是想证明我是认真的活着....
在Qt中QString和std::string转换非常简单, 1、std::string转QString std::string str = "hello ...
[s._capacity+1];memcpy(_str,s._str,s._size+1);//strcpy(_str, s._str);_size=s._size;_capacity=s._capacity;}//析构函数~string(){delete[]_str;_str=nullptr;_size=_capacity=0;}//深拷贝 --->测试环节intmain(){UC::stringT1("I like sport !");UC::stringT2(T1);cout<<T2....
在这个示例中,我们使用了 std::mutex 来保护对 shared_string 的访问。std::lock_guard 是一个方便的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)锁管理器,它在构造时自动加锁,并在析构时自动解锁。这样,我们就可以确保在多个线程同时访问 shared_string 时,数据的一致性和完整性得到保证。
一个自定义的拷贝构造函数,以确保深拷贝(默认的拷贝构造函数由编译器提供,它是浅拷贝,也就是说,当从一个对象中复制全部属性的值到一个对象时,它只复制了指针,而不是指向的所有对象)。 一个自定义的 operator= 一个析构函数,负责清理动态分配的内存 把这些整合起来之后,Person类就会像下面这样: class Person {...
? 一个析构函数,负责清理动态分配的内存 把这些整合起来之后,Person类就会像下面这样: class Person { char* name; public: Person(const char* str) { name = new char [strlen(str)+1]; strcpy(name, str); } Person(const Person& p) {
我无法弄清楚为什么以下崩溃(MSVC9): /// the following compiles to A.dll with release runtime linked dynamically //A.h class A { __declspec(dllexport) std::string getString(); }; //A.cpp #include "A.h" std::string A::getString() { return...