在C++中,判断std::string对象与另一个字符串是否相等,可以通过以下几种方式实现: 使用==操作符: std::string类重载了==操作符,使得我们可以直接使用它来比较两个字符串是否相等。这种方式最为直观和简洁。 cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string str1 = "hel...
是的,一种方法是将非原始类型转换为原语类型(在您的例子中是char*),并使用strcmp来比较字符串。
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串 string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串 string的连接: string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 string...
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: string a = "a"; string b ...
string &append(int n,char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾 string的比较: bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等 ...
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: ...
等号操作符operator= // 判断两个是否相等,这里只是对“值相等”。boolMyString::operator==(constMyString&s){if(strlen(_ptr)!=strlen(s._ptr)){returnfalse;}else{strcmp(_ptr,s._ptr)?false:true;}}
但我还是要判断啊,怎么办? 仔细研究了std::function的定义,找到了这个target()函数,c++11标准的官方定义就是返回函数指针,既然它返回了函数指针,自然就可以用==来比较地址是否相等了 代码语言:javascript 复制 std::function<void(conststd::string&)>f1;std::function<void(conststd::string&)>f2;bool eq=f1...
编写一个函数,输入一个字符串判断是否是回文串,判定规则是前后字符都相等,如”abcba”,是回文输出”yes.”,不是输出”no.”。 #include #includeusing namespace std; bool pString(char str[]); int main() { char s[81]; gets(s); if(pString(s))
总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。 1、 string 使用 其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring...