在C++中,判断std::string对象与另一个字符串是否相等,可以通过以下几种方式实现: 使用==操作符: std::string类重载了==操作符,使得我们可以直接使用它来比较两个字符串是否相等。这种方式最为直观和简洁。 cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string str1 = "hel...
elseif(std::is_same<TYPE,std::string>::value) { std::cout<<"string type"<<std::endl; } else { std::cout<<"other type"; } } 输出: 1 2 3 4 5 6 inttype inttype inttype inttype inttype inttype 测试后发现,虽然变量b,c, e使用的是引用,std::is_same那么严格为什么是int_type呢?
仔细研究了std::function的定义,找到了这个target()函数,c++11标准的官方定义就是返回函数指针,既然它返回了函数指针,自然就可以用==来比较地址是否相等了 代码语言:javascript 复制 std::function<void(conststd::string&)>f1;std::function<void(conststd::string&)>f2;bool eq=f1.target<void(*)(conststd:...
编写一个函数,输入一个字符串判断是否是回文串,判定规则是前后字符都相等,如”abcba”,是回文输出”yes.”,不是输出”no.”。 #include #includeusing namespace std; bool pString(char str[]); int main() { char s[81]; gets(s); if(pString(s))
个人习惯是能写成.empty()的情况就尽量用.empty()的。写起来短,看着直观,速度可能还会稍微快一点点...
一直用empty判断是否为空。直到有一天发现一个库中empty的意思是“清空”。从此以后痛改前非,老老实实...
1#include <iostream>2#include <vector>3#include <string>4#include <algorithm>5#include <set>67//为了便于示例,声明全局容器8std::vector<std::string>strVec;910voidmethods(conststd::string&target)11{12//方法一:遍历容器,查找相等元素判断是否存在13{14for(constauto&item : strVec)15{16if(item =...
}elseif(std::is_same<TYPE,std::string>::value) { std::cout<<"string type"<<std::endl; }else{ std::cout<<"other type"; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
std::cout<<"string type"<<std::endl; } else { std::cout<<"other type"; } } 输出: int type int type int type int type int type int type 测试后发现,虽然变量b,c使用引用,但std::is_same还是能识别出来的,但是!! 如果我显示的指定模板参数类型时情况有不一样了: ...
}elseif(std::is_same<TYPE,std::string>::value) { std::cout<<"string type"<<std::endl; }else{ std::cout<<"other type"; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28