(注意,shart_ptr本身指针会占1个引用) (3) 在赋值操作中, 原来资源的引用计数会减一,新指向的资源引用计数会加一。 1 2 3 std::shared_ptr<Test> p1(newTest); std::shared_ptr<Test> p2(newTest); p1 = p2; (4)引用计数加一/减一操作是原子性的,所以线程安全的。 (5) make_shared要优于使用ne...
};//线程函数voidthr(std::shared_ptr<Test> p){//线程暂停1sstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));//赋值操作, shared_ptr引用计数use_cont加1(c++11中是原子操作)std::shared_ptr<Test> lp = p; {//static变量(单例模式),多线程同步用staticstd::mutex io_mutex;//std::lock...
shared_ptr<void> vptr = shared_ptr<Foo>(newFoo);return0; } 输出: Foo()~Foo() 与第一段代码中类似,不过把void*换成了std::shared_ptr<void>,那么shared_ptr<void>为什么能够调用到正确的析构函数呢?一定是shared_ptr里面搞了什么鬼。 std::shared_ptr<void>为啥能正常工作 那么就看看源代码看看到底...
// Define operator-> for shared_ptr<cv void>.template<typename_Tp,_Lock_policy_Lp>class__shared_ptr_access<_Tp,_Lp,false,true>{...};// Define operator[] for shared_ptr<T[]> and shared_ptr<T[N]>.template<typename_Tp,_Lock_policy_Lp>class__shared_ptr_access<_Tp,_Lp,true,false...
shared_ptr允许有多个指针指向同一个对象,unique_ptr独占所指向的对象。unique_ptr独占管理对象,只有移动语义。unique_ptr可以不占用对象,即为空。可以通过reset()或者赋值nullptr释放管理对象。标准库早期版本中定了auto_ptr,它具有unique_ptr的部分特征,但不是全部。例如不能在容器中保存auto_ptr,不能从函数中返回...
shared_ptr shared_ptr 使用引用计数,每一个 shared_ptr 的拷贝都指向相同的内存。每引用它一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是安全的,但是对象的读取需要加锁。
void doSomthing(){ if(_wife.lock()){ } } ~Man(){ std::cout << "kill man\n"; } }; class Woman{ private: //std::weak_ptr<Man> _husband; std::shared_ptr<Man> _husband; public: void setHusband(std::shared_ptr<Man> man){ ...
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显示的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。 std::shared_ptr 可以通过 get() 方法来获取原始指针,通过 reset() 来减少一个引用计数, 并通过use_count()来查看一个对象的引用计数。例如: ...
我有一些关于为什么可行的想法,这与为G ++实现的std :: shared_ptrs的内部有关。由于这些对象将内部指针与计数器包装在一起,因此从std::shared_ptr<test>到std::shared_ptr<void>的转换可能不会妨碍析构函数的调用。这个假设正确吗? 当然还有一个更重要的问题:这是否可以保证按标准运行,或者可能进一步更改std ...