shared_ptr是共享对象所有权的,也就是说当多个shared_ptr指针指向同一个对象的时候,所有的这些shared_...
#include<iostream>#include<memory>intmain(){autop=std::shared_ptr<int>(newint(4));// int num{10};// auto p1 = std::shared_ptr<int>(p, &num);std::weak_ptr<int>wp1=p;autowp2=wp1;std::cout<<"wp1 use_count: "<<wp1.use_count()<<"\n"<<"p1: "<<*p<<"\n";return0;...
项目中大量使用std::shared_ptr且与多个模块耦合, 如果直接将std::shared_ptr重构为手动管理裸指针的实现,改动量太大,而且可能会带来不可预料的问题。于是尝试了重写new和delete运算符并添加了打印,发现std::shared_ptr的创建并不会直接调用new和delete, 原因在于std::shared_ptr有自己的内存分配机制。 std::alloca...
2 shared_ptr<int> p1(ptr); 3 shared_ptr<int> p2(ptr); //logic error 4 //ptr对象被删除了2次 5 //这种问题比喻成“二龙治水”,在原生指针中也同样可能发生。 1. 2. 3. 4. 5. 条款2:不要把this指针给shared_ptr 1 class Test{ 2 public: 3 void Do(){ m_sp = shared_ptr<Test>(t...
std::shared_ptr<Object>=AllocateShared<Object>(); 实验 对这两种方法进行了对比,使用AppShift-MemoryPool作为内存池,一次创建N个std::shared_ptr的耗时,其中Object的大小大约2kb左右,测试结果如下,引入内存池后有明显性能提升,大约快了3倍: 完整代码地址...
释为“The dereference operator * is used to access the object the shared_ptr points to.”(解引用操作符*用于访问shared_ptr所指向的对象)。 相似的,箭头操作符->在智能指针中的行为如下: struct Foo {void bar() {std::cout << "Foo::bar" << std::endl;}};std::shared_ptr<Foo> p(new Foo...
template<classT>classshared_ptr; (C++11 起) std::shared_ptr是一种通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可持有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的持有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的持有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
shared_ptr亦可不占有对象,该情况下称它为空 (empty)(空 shared_ptr 可拥有非空存储指针,若以别名使用构造函数创建它)。 shared_ptr的所有特化满足可复制构造(CopyConstructible)、可复制赋值(CopyAssignable)和可小于比较(LessThanComparable)的要求并可按语境转换为bool。
(7)引用计数是分配在动态分配的,std::shared_ptr支持拷贝,新的指针获可以获取前引用计数个数。 (8) 可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造,可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。 以下为一个应用的源码: ...
Boost的智能指针库smart_ptr包含了6种智能指针,如下圈住部分所示: 这里来使用一下scoped_ptr指针,它与C++98的智能指针(auto_ptr,在C++11后被抛弃,因此不推荐使用)和C++11新加的unique_ptr(用来取代auto_ptr)很类似,能够保证动态创建的对象在任何时候都可被正确删除。其声明如下:( 可以看到,智能指针是一个对象,而...