使用std::recursive_mutex的好处是它可以避免因线程尝试重新获取已持有的锁而导致的死锁问题。当一个线程需要多次访问共享资源时,如果使用普通的互斥锁,可能会导致该线程在尝试重新获取锁时被阻塞,从而产生死锁。而使用std::recursive_mutex则可以避免这种情况,因为它允许同一个线程多次获取同一把锁。 关于本问题的更多...
int shared_data = 0; void recursive_function() { std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(rmtx); shared_data++; // 第一次获取锁 recursive_function(); // 再次调用自己,不会阻塞,递归计数增加 } / 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 4. 条件变量(Condition Variables) 条件变量(std::condi...
下面分别贴出成员函数存在嵌套调用时 std::recursive_mutex 比 std::mutex 超强的表现能力。 1#include <thread>2#include <iostream>3#include <mutex>4#include <chrono>56classTry_Recursive_Mutex7{8std::mutex mtx;9std::recursive_mutex recur_mtx;10std::chrono::milliseconds sleep_time = std::chrono...
classrecursive_mutex; (C++11 起) recursive_mutex类是一种同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。 recursive_mutex提供排他性递归所有权语义: 调用方线程在从它成功调用lock或try_lock开始的时期里占有recursive_mutex。此时期之内,线程可以进行对lock或try_lock的附加调用。所有权的时期在线程进行匹配...
recursive_mutex类是同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。 recursive_mutex提供排他性递归所有权语义: 调用方线程在从它成功调用lock或try_lock开始的时期里占有recursive_mutex。此时期间,线程可以进行对lock或try_lock的附加调用。所有权的时期在线程调用unlock匹配次数时结束。
(2)lock和unlock的数量必须相等:看起来std::recursive_mutex很不错,但是使用的时候也需要多注意,否则会出错。 (3)性能的问题,std::recursive_mutex的性能会比较差一些,可用接口auto begin = std::chrono::system_clock::now();测试。 ——> > > std::time_mutex和std::recursive_timed_mutex:这两种互斥量...
:mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次数和 unlock() 次数相同,除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同...
std::recursive_mutex; //递归互斥量,不带超时功能。 std::recursive_timed_mutex; //带超时的递归互斥量。 个人感觉,很难会在项目中用到另外三个互斥量。std::timed_mutex 可以用条件变量来实现,递归互斥这个目前我还没想到使用的场景。 std::mutex的成员函数介绍。 mutex() noexcept = default; ~mutex()...
1. 递归锁:std::recursive_mutex允许同一线程多次对锁进行加锁操作,从而避免死锁。2. 条件变量:std::condition_variable通过等待和通知机制,可以在多线程...
2.递归锁(recursive lock): std::recursive_mutex,允许同一个线程多次获得同一个锁,而不会导致死锁。递归锁维护了一个锁的计数器和一个拥有锁的线程标识 3.读写锁(read-write lock):读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但再写入时需要互斥访问,这可以提高在读操作远多于写操作的场景下的性能 4.自旋锁(spinlo...