std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁), 来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(), 可理解为 lock() 次数...
std::time_mutex,带超时的独占互斥量,不能递归使用。 std::recursive_mutex,递归互斥量,不带超时功能。 std::recursive_timed_mutex,带超时的递归互斥量。 二、独占互斥量std::mutex std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性,即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁...
1. std::mutex:独占的互斥量,不能递归使用。 2. std::recursive_mutex:递归互斥量。允许同一线程多次获得该互斥锁,可以用来解决同一线程需要多次获取互斥量时死锁的问题。 3. std::time_mutex和std::recursive_time_mutex:带超时的互斥量。前者是超时的独占锁,后者为超时的递归锁。主要用于获取锁时增加超时等待...
recursive_mutex类是同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。 recursive_mutex提供排他性递归所有权语义: 调用方线程在从它成功调用lock或try_lock开始的时期里占有recursive_mutex。此时期间,线程可以进行对lock或try_lock的附加调用。所有权的时期在线程调用unlock匹配次数时结束。
std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(rmtx); shared_data++; // 第一次获取锁 recursive_function(); // 再次调用自己,不会阻塞,递归计数增加 } / 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 4. 条件变量(Condition Variables) 条件变量(std::condition_variable)与互斥锁配合使用,用于线程间的同步。它们...
对于成对地使用mutex对象调用lock()与unlock()虽然可以实现上锁与解锁,但是在本线程多次对同一互斥量上锁无疑会造成思索的问题,实际的需求若比较复杂,需要逐层对互斥量上锁再逐层解锁(递归互斥),可以考虑使用recursive_mutex对象。 调用此对象的线程在从它成功调用lock()/try_lock()开始的时间内占有recursive_mutex,...
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> #include <mutex> std::recursive_mutex mtx; void bar() { std::cout << "bar begin \n"; std::cout << "bar mtx.lock()\n"; mtx.lock(); std::cout << "bar mtx.unlock()\n"; mtx.unlock(); std::cout << "bar end \n...
0投票 用std::recursive_mutex 替换 std::mutex 有助于避免线程锁定自身而导致死锁。这不是一个有保证的修复。由于锁定顺序错误或外部资源依赖性,死锁仍然可能发生。仅当真正需要递归锁定时才使用 std::recursive_mutex。考虑其他替代方案。最新问题 例如,示例图像的路径是wp-content/themes/mytheme/dist/Assets/...
std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock,可理解为 lock 次数和 unlock...
1. std::mutex:独占的互斥量,不能递归使用。 2. std::recursive_mutex:递归互斥量。允许同一线程多次获得该互斥锁,可以用来解决同一线程需要多次获取互斥量时死锁的问题。 3. std::time_mutex和std::recursive_time_mutex:带超时的互斥量。前者是超时的独占锁,后者为超时的递归锁。主要用于获取锁时增加超时等待...