classContainer=vector<T>>classpriority_queue{private://向下调整voidAdjustDown(intparent){intchild=parent*2+1;while(child<_con.size()){if(child+1<_con.size()&&_con[child]<_con[child+1]){++child;}elseif(_con
因此,在默认配置下的std::priority_queue实际上是一个最大堆,即队列的顶部始终是当前最大的元素。 如果你想改变优先级的判断方式,比如想要一个最小堆(队列顶部是最小元素),你可以在声明std::priority_queue时指定一个不同的比较函数,例如std::greater<T>。 举例说明 默认情况下(最大堆): 插入元素:10, 5, ...
std::priority_queue是一个优先队列容器,它基于堆数据结构实现。它的主要特点是可以快速地获取最大(或最小)元素,并且在插入和删除元素时具有较好的性能。它适用于需要按照优先级进行排序的场景,比如任务调度、事件处理等。 std::set是一个有序集合容器,它基于红黑树数据结构实现。它的主要特点是元素的插入、删除...
默认情况下,std::priority_queue使用vector作为底层容器,且默认比较方式是通过`operator<`,这意味着优先队列实现为大顶堆结构。队头元素总是堆中最大的元素。若要自定义优先队列的行为,可以传入特定的比较函数对象或自定义类型作为参数。例如,若要实现一个小顶堆,可以通过传递一个自定义的比较函数对...
一、双端队列 std::deque 中文标准库:std::deque 转载:STL源码剖析——deque的实现原理和使用方法详解 vector sizeof(deque) std::deque(double-ended queue)双端队列,是有下标的顺序容器。它允许在其首尾两端快速插入及删除。另外
>classpriority_queue; 优先级队列是一种容器适配器,它提供常数时间的(默认)最大元素查找,对数代价的插入与提取。 可以通过用户提供的Compare更改顺序,例如,用std::greater<T>将导致最小元素作为top()出现。 priority_queue的作用类似于管理某些随机访问容器中的堆,其优势是不可能意外使堆失效。
在std::priority_queue中,元素的优先级由其第一个整数值确定,第二个整数值用于辅助排序。 优势: 方便快速地获取优先级最高的元素:std::priority_queue会自动将优先级最高的元素放在队列的前面,因此可以快速地获取并处理优先级最高的元素。 简化代码实现:使用std::pair<int, int>的std::priority_queue可以...
std::priority_queue<hNode> q; ... hNode h1 = q.top(); q.pop(); hNode h2 = q.top(); q.pop(); hNode r; r.left = h1; r.right = h2; r.value = h1.value + h2.value; q.push(r); } 然而遭遇的第一个问题是,STL的所有容器的的插入都是基于by value语义的,也就是要生成一...
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std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,如贪心算法、事件驱动模拟、调度算法、数据流处理、A*搜索算法、优先服务队列等。操作时间复杂度为 O(log n),不支持随机访问或直接修改元素。实现上,std::priority_queue 基于堆结构,通常使用最大堆或最小堆。内部排序算法包括插入...