std::priority_queue在判断优先关系的时候,直接比较指针的地址,而不是指针指向的对象的大小关系。而指针不是类,我没办法重写指针的比较操作。程序陷入了困境之中。std::priority_queue默认使用Greater<>模板来生成一个function object来对元素进行比较,我试图为Greater<>写一个hNode*的特化版本来改变优先队列对hNode*...
--->Vector进行 尾部插入~~删除数据, 更加高效 !因此, 选择Vector作为其底层容器类 最合适 --->注意 :>元素从特定容器的“尾部”弹出, 称其为 优先级队列的顶部 ! (4).默认情况下,没有对特定的Priority_queue(优先级队列)类实例化指定容器, 则使用Vector! --->头文件“Priority_queue.h” //priority__...
:priority_queue后,返回Timer指针。...总结 std::priority_queue是一个容器适配器,底层的容器默认使用的std::vector(make_heap())。...以C++实现的muduo网络库使用的是std::set集合存放Timer: typedef std::pair Entry; typedef std::set TimerList; TimerList timers_; 实际上std::set实现应该是二叉搜索树...
(first,last) 构造一个空的优先级队列...empty 判空 top 返回堆顶元素 push 在堆中插入元素 pop 删除堆顶元素 #include #include //里边有greater比较方式...,这意味着在多次调用仿函数时,它可以保持并更新这些状态信息,从而影响其行为或返回值 2、仿函数的使用 仿函数实际上就是重载括号,使用起来跟函数指针...
一、背景介绍:函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器...include #include void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5) { std...this auto f3 = std::bind(...