std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
//priority__模拟实现#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::vector;usingstd::swap;namespaceUC{template<classT,classContainer=vector<T>>classpriority_queue{private://向下调整voidAdjustDown(intparent){intchild=parent*2+1;while(child<_con.size()...
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std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::greater<int> > heap1;// 小根堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::less<int> > heap2;// 大根堆 支持的操作 heap.push(val)// 插入一个元素 heap.top()// 返回 最大/最小 的元素 heap.size()// 返回堆的大小 heap.empty(...
size():返回priority_queue中的元素数量。 top():访问队列顶部的元素(最高优先级的元素)。 push():向队列添加元素并重新排序,以保持堆的特性。 emplace():在容器内直接构造元素,而无需复制或移动操作。 pop():移除队列顶部的元素。 使用std::priority_queue的例子: ...
autocmp=[](vector<int>a,vector<int>b){returna[0]*a[0]+a[1]*a[1]>b[0]*b[0]+b[1]*b[1];};priority_queue<vector<int>,vector<vector<int>>,decltype(cmp)>pq(cmp); 类或结构体 structcmp{booloperator()(vector<int>a,vector<int>b){returna[0]*a[0]+a[1]*a[1]>b[0]*b...
这此写这个算法会遇到大麻烦,主要因为是用了std::priority_queue容器。当时考虑到在哈夫曼中要每次挑选两个频率最小(即出现次数最小,我那个hNode里的value是出现的次数),很自然的就想到了std::priority_queue容器,优先队列每次都会弹出队列中权值最高的元素,这个特性无疑是实现哈夫曼算法的最佳选择。然而因为第一次...
>classpriority_queue; 优先级队列是一种容器适配器,它提供常数时间的(默认)最大元素查找,对数代价的插入与提取。 可以通过用户提供的Compare更改顺序,例如,用std::greater<T>将导致最小元素作为top()出现。 priority_queue的作用类似于管理某些随机访问容器中的堆,其优势是不可能意外使堆失效。
默认情况下,std::priority_queue使用vector作为底层容器,且默认比较方式是通过`operator<`,这意味着优先队列实现为大顶堆结构。队头元素总是堆中最大的元素。若要自定义优先队列的行为,可以传入特定的比较函数对象或自定义类型作为参数。例如,若要实现一个小顶堆,可以通过传递一个自定义的比较函数...