在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素总是位于队列的前面。 插入(push) 用法:void push(const T& value); 或void push(T&& value); 描述:将一个新元素添加到优先队列中。新元素被放置在优先队列的末尾,然后根据其优先级进行上浮,以确保队列的顶部总是具有最高优先级...
在C++中,std::priority_queue 是一种用于管理具有优先级的元素的容器适配器。它基于堆数据结构实现,通常用于存储需要优先处理的元素。下面,我将分点解释 std::priority_queue 的基本用法,描述如何为其自定义比较函数,并提供一个简单的示例代码。 1. std::priority_queue 的基本用法 std::priority_queue 是一个模...
//priority__模拟实现#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::vector;usingstd::swap;namespaceUC{template<classT,classContainer=vector<T>>classpriority_queue{private://向下调整voidAdjustDown(intparent){intchild=parent*2+1;while(child<_con.size()...
>classpriority_queue; 优先级队列是一种容器适配器,它提供常数时间的(默认)最大元素查找,对数代价的插入与提取。 可以通过用户提供的Compare更改顺序,例如,用std::greater<T>将导致最小元素作为top()出现。 priority_queue的作用类似于管理某些随机访问容器中的堆,其优势是不可能意外使堆失效。
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std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,如贪心算法、事件驱动模拟、调度算法、数据流处理、A*搜索算法、优先服务队列等。操作时间复杂度为 O(log n),不支持随机访问或直接修改元素。实现上,std::priority_queue 基于堆结构,通常使用最大堆或最小堆。内部排序算法包括插入...
{ return a.second < b.second; }; std::priority_queue<std::pair<int, int>, std::vector<std::pair<int, int>>, decltype(cmp)> pq(cmp); // 向优先队列中添加元素 pq.push({1, 3}); pq.push({2, 1}); pq.push({3, 4}); pq.push({4, 2}); // 输出优先队列中的元素...
std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::less<int> > heap2;// 大根堆 支持的操作 heap.push(val)// 插入一个元素 heap.top()// 返回 最大/最小 的元素 heap.size()// 返回堆的大小 heap.empty()// 判断堆是否空 模板题目及解析 ...
默认情况下,std::priority_queue使用vector作为底层容器,且默认比较方式是通过`operator<`,这意味着优先队列实现为大顶堆结构。队头元素总是堆中最大的元素。若要自定义优先队列的行为,可以传入特定的比较函数对象或自定义类型作为参数。例如,若要实现一个小顶堆,可以通过传递一个自定义的比较函数...
priority_queue<Type, Container, Functional> //Type 数据类型, //Container 容器类型(必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是 默认参数 容器默认用的是vector,比较方式默认用operator<,也就是优先队列是大顶堆,队头元素最大。