std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
//priority__模拟实现#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::vector;usingstd::swap;namespaceUC{template<classT,classContainer=vector<T>>classpriority_queue{private://向下调整voidAdjustDown(intparent){intchild=parent*2+1;while(child<_con.size()...
优先队列是一种数据结构,用于 删除/查询 集合中最 大/小 的元素以及插入元素。 前置知识: 队列 当然,选手不需要在竞赛中实现这些,因为STL已经帮你实现好了! 我们只需要 std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::greater<int> > heap1;// 小根堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>,std...
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这此写这个算法会遇到大麻烦,主要因为是用了std::priority_queue容器。当时考虑到在哈夫曼中要每次挑选两个频率最小(即出现次数最小,我那个hNode里的value是出现的次数),很自然的就想到了std::priority_queue容器,优先队列每次都会弹出队列中权值最高的元素,这个特性无疑是实现哈夫曼算法的最佳选择。然而因为第一次...
autocmp=[](vector<int>a,vector<int>b){returna[0]*a[0]+a[1]*a[1]>b[0]*b[0]+b[1]*b[1];};priority_queue<vector<int>,vector<vector<int>>,decltype(cmp)>pq(cmp); 类或结构体 structcmp{booloperator()(vector<int>a,vector<int>b){returna[0]*a[0]+a[1]*a[1]>b[0]*b...
使用std::priority_queue的例子: #include<iostream>#include<queue>#include<vector>intmain(){// 使用默认比较函数(最大堆)std::priority_queue<int>pq;// 添加元素pq.push(10);pq.push(5);pq.push(20);// 遍历并弹出每个元素直到队列为空while(!pq.empty()){std::cout<<pq.top()<<std::endl;/...
默认情况下,std::priority_queue使用vector作为底层容器,且默认比较方式是通过`operator<`,这意味着优先队列实现为大顶堆结构。队头元素总是堆中最大的元素。若要自定义优先队列的行为,可以传入特定的比较函数对象或自定义类型作为参数。例如,若要实现一个小顶堆,可以通过传递一个自定义的比较函数...
std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,如贪心算法、事件驱动模拟、调度算法、数据流处理、A*搜索算法、优先服务队列等。操作时间复杂度为 O(log n),不支持随机访问或直接修改元素。实现上,std::priority_queue 基于堆结构,通常使用最大堆或最小堆。内部排序算法包括插入...