MP<256,std::pmr::string,uint32_t> ctrl(ptr); /* std::pmr::polymorphic_allocator< std::_Rb_tree_node< // 它不仅会把 map 的键值对存到 buffer上, // 而且会把底层红黑树的节点也存到buffer上 // 换言之, 让你能轻松dump (只要你的键值类型layout OK) std::pair< const std::__cxx11:...
从C++17 开始,标准库增加了一个名为 Polymorphic Memory Resources 的特性,缩写为 PMR。这个特性提供了一种新的内存分配策略,允许开发者更灵活地控制内存的分配与回收。基于此特性,std::pmr 命名空间被引入,其中包含了一系列使用多态分配器的容器,std::pmr::unordered_map 就是这些容器之一。 std::pmr::unordered...
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; } (2)(C++17 起) std::map是一种有序关联容器,它包含具有唯一键的键值对。键之间以比较函数Compare排序。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。 std::map的迭代器以升序迭代各键,此升序由构造时所用的比较函数定义。就...
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>> } (2)(C++17 起) std::map是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数Compare排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。 在每个标准库使用比较(Compare)概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对...
此页面尝试列出所有来自标准库,在命名空间std::pmr::中的可用符号。符号书写如下: 函数名带()。 模板名带<>。 BDFGLMNPSUVW B basic_string<>(C++17 起) D deque<>(C++17 起) F forward_list<>(C++17 起) G get_default_resource()(C++17 起) ...
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>> } (2) (C++17 起) std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。 在每个标准库使用比较 (Compare) 概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确...
I'm trying to use phmap::parallel_flat_hash_map with std::pmr::polymorphic_allocator and I get compile errors in both clang and MSVC due to the constructor taking an allocator calling swap. There are no issues calling the default constructor of polymorphic_allocator Notes from the polymorphic...
除非你自己填个非默认allocator强制,比如利用pmr )vector 的扩容会导致一次【内存倒腾】但是这2条, 第...
size(), std::pmr::null_memory_resource()}; // allocate too much memory std::pmr::unordered_map<long, std::pmr::string> coll{&pool}; try { for (std::size_t i = 0; i < buf.size(); ++i) { coll.emplace(i, "just a string with number " + std::to_string(i)); if (i...
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计...