std::forward只有在它的参数绑定到一个右值上的时候,它才转换它的参数到一个右值。 forward提供两个重载版本, 一个针对左值, 一个针对右值。源码如下: template<typename_Tp>constexpr_Tp&&forward(typenameremove_reference<_Tp>::type&__t)_NOEXCEPT{returnstatic_cast<_Tp&&>(__t); }template<typename_Tp>...
std::move template<typenameT>typenameremove_reference<T>::type&&move(T&&t){returnstatic_cast<remove_reference<T>::type&&>(t);} 首先规定:static_cast可以显示的将一个左值转换为一个右值引用 首先,move的函数参数是T&&,通过引用折叠,此参数可与任何类型的实参匹配。 std::strings1("hi");s2=std::m...
此时,就该我们的主角std::move登场了。 std::move的作用等效于使用static_cast将一个左值强制转换到一个右值类型。相当于告诉编译器,这个对象已经不再使用,你可以随便将它所拥有的资源转移给别的对象使用。 因此,我们的函数调用就变成了下面这个样子: Barbar()foo(std::move(bar)); 这样就不会发生拷贝了。等一...
左值可以取地址、位于等号左边;而右值没法取地址,位于等号右边。 引用只是一个别名,只能在初始化的时候指向一个对象并且终身不可修改指向,所以引用的初始化通常称为绑定。左值引用 & 只能绑定左值,右值引用 && 只能绑定右值,一种特殊情况是 const 常量左值引用可以绑定右值。
其实现等同于一个类型转换:static_cast(lvalue)。 所以,单纯的std::move(xxx)不会有性能提升,std::move的使用场景在第三章会讲。 同样的,右值引用能指向右值,本质上也是把右值提升为一个左值,并定义一个右值引用通过std::move指向该左值: int &&ref_a = 5;ref_a = 6; 等同于以下代码: int temp = 5...
这里b依然指向非法值,因为虽然纯右值T()被move转换成一个右值引用,但是这个右值引用在函数返回后依然存在,可T()代表的匿名对象在函数返回时已经消亡(TODO:具体理由我也想不明白)。 std::move其实什么也不做,它只是语法糖 std::move将任何一个引用(左值引用或右值引用)都转换成右值引用,除此之外它不做任何操作。
由于f是const左值引用,因此它能绑定到左值d void func1(int& p); void func1(int&& p); func1(1); // 由于1是右值,因此调用了void func1(int&& p); func1(a); // 由于a是左值,因此调用了void func1(int& p); void func2(int&& p); func2(a); // 由于a是左值,但是p期望的是右值,因此...
std::move是一个非常有迷惑性的函数,不理解左右值概念的人往往以为它能把一个变量里的内容移动到另一个变量,但事实上std::move移动不了什么,唯一的功能是把左值强制转化为右值,让右值引用可以指向左值。其实现等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue)。 所以,单纯的std::move(xxx)不会有性能提升!!! 那...
是一种C++语言中的特性。在C++11标准中引入了右值引用和std::function类型,它们分别用于支持移动语义和函数对象的封装。 右值引用是一种新的引用类型,通过使用双引号&&来声明。它允许将...
那么就允许你这么做。就像const_cast也可以擦除const一样,不写直接操作常量会报错,主动const_cast了...