总结:std::move首先通过右值引用传递模板,引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变,然后通过static_cast进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast之所以能使用类型转换,是通过std::remove_refrence::type模板移除T&&、T&的...
// 例1:Array用法intmain(){Arraya;// 做一些操作...// 左值a,用std::move转化为右值Arrayb(std::move(a));} 3.2 实例:vector::push_back使用std::move提高性能 // 例2:std::vector和std::string的实际例子intmain(){std::stringstr1="aacasxs";std::vector<std::string>vec;vec.push_back(st...
std::move(var)--- 作用是类型转换:接受一个左值作为参数,返回其右值引用 所以此时使用Obj b(std::move(a)),就用移动构造初始化了对象b 很多类的成员函数实际上都实现了这两种方法,比如vector的push_back(): // std::vector方法定义voidpush_back(consttype & value);voidpush_back(type && value);vector...
左值、右值、左值引用,右值引用,std::move函数 1. 左值和右值 int i = 10; // 对象:一块内存区域 i = 20; // 左值:能用在赋值语句等号左侧的东西,它能够代表 一个地址 // 右值:不能作为左值的就是右值 // 结论:C++ 的一条表达式,要么就是左值,要么就是右值
意思是:std::move 本身不执行任何代码,也不触发任何效果。触发效果的是移动构造方法以及移动赋值操作符...
同样的,右值引用能指向右值,本质上也是把右值提升为一个左值,并定义一个右值引用通过std::move指向该左值: int &&ref_a = 5;ref_a = 6; 等同于以下代码: int temp = 5;int &&ref_a = std::move(temp);ref_a = 6;2.3.2 左值引用、右值引用本身是左值还是右值?
std::cout <<"Move assignment operator called"<< std::endl; if(this!= &other) { // 这里进行移动操作,具体根据类的成员变量来实现 } return*this; } ~MyObject() { std::cout <<"Destructor called"<< std::endl; } }; MyObject createObject() { ...
** std::move 可以理解为把一个左值临时性地 cast 成右值 */ void func_rvalue_ref() { int tmp =10; A().init(std::move(tmp)); //call && } /* ** 复制和移动语义 ** */ std::vector<std::string> test_str_split(const std::string& s) ...
右值引用、std::move 和 std::forward 是 C++11 中的最重大语言新特性之一。就算我们不主动去使用右值引用,它也在影响着我们的编码,这是因为STL的 ...
有办法,std::move: inta =5;// a是个左值int &ref_a_left = a; // 左值引用指向左值int &&ref_a_right = std::move(a); // 通过std::move将左值转化为右值,可以被右值引用指向 cout << a; // 打印结果:5 在上边的代码里,看上去是左值a通过std::move移动到了右值ref_a_right中,那是不是a...