1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 typedef struct tagIntPlus 5 { 6 int num,i; 7 }IntPlus; 8 //自定义比较规则 9 //注意operator是(),不是< 10 struct Cmp 11 { 12 bool operator () (IntPlus const &a,
String>();//小 Map<String, String> m2 = new HashMap<String, String>();//大 ...
1. 理解std::unordered_map的基本概念和用途 std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它存储键值对(key-value pairs),并且不保证元素的顺序。std::unordered_map 内部通常使用哈希表实现,因此能够提供平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
使用endIP作为Key并且使用upper_bound查找,可以这样理解:找到endIP大于指定IP的第一个结点,如果这个结点的startIP小于等于指定IP,它就是我们要找的结点。 Map可以应付运行中添加删除的情况,如果不需要运行中添加删除,使用排序的 vector ,再结合 std::upper_bound 就可以了,速度会更快,并且更省内存。具体代码,自己动...
一、std::map的定义和特性 二、基本语法和成员函数 Part01.插入元素和访问元素 Part02.遍历元素 Part03.查找元素 Part04.其他方法 Part05.排序 三、常见的崩溃问题 问题1:键不存在导致崩溃 问题2:误用错误查找方式 问题3:遍历时修改容器 现在我们在开发游戏中又碰到了一个新的任务,我们要对游戏道具仓库进行编号...
std::map 自定义排序 PS:开发中难免会用到快速检索的数据结构-map , 很多时候map自身提供的排序不能满足我们的需要或者不支持我们自定的数据结构的排序,解决办法就是自己实现排序. 这里的小案例是:我们要经用户的hash数据和所对应的解密key存在map中,以便以后能快速的根据hash找到对应的key。
一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 std::map 容器 是 C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 提供的 的一个 " 关联容器 " ; std::map 关联容器 , 提供 一对一数据处理能力 , 容器中的元素自动按键 Key 排序 , 键 Key 和值 Value 是 一一对应 的 ; ...
length(); } }; int main() { std::map<std::string, int, CompareLength> myMap; myMap["apple"] = 10; myMap["banana"] = 20; myMap["cherry"] = 30; // 使用自定义比较函数对键进行排序 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second <...
修改操作包括添加、删除或更新键值对。查找功能则用于在map中快速定位特定键对应的值。最后,虽然没有直接提及,但map通常支持观察者模式,即当数据变化时,可以通知相关观察者。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用std::map存储整型和自定义类的对象,并使用C++98版本。运行结果可以参考cppreference....
std::map > _map; 其中Compare 缺省是std::less,这里可以不写,自定义的结构必须实现Compare指定的比较操作,因此自定义结构 MyStruct必须按照如下写法: 1structMyStruct 2{ 3intkey; 4 5booloperator<(constMyStruct rhs)const 6{ 7returnkey<rhs.key; ...