1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。 3、map提供了两种...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
下面是一个示例代码,演示如何在std::map中查找值而不是键: 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "Apple"; myMap[2] = "Banana"; myMap[3] = "Orange"; std::string targetValue = "Banana"; bool found =...
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_valu...
mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001, "student_one")); // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. ...
std::map中的value可以存储多种数据类型,特别在处理函数指针和类成员函数指针时,有其特定的应用场景。当我们需要将类指针作为map的值时,必须确保这些指针指向的对象在map的生命周期内有效,否则可能导致未定义行为。以MyClass为例,它拥有构造函数和成员函数printValue。我们创建了一个std::map,键为int...
1、map定义 2、赋值 or 插入 3、访问 3.1、通过key直接访问 3.2、迭代器 4、查找key值是否存在 5、移除key 6、容量 7、顺序比较 8、key值顺序 9、map按value排序 map的底层结构是红黑树,映射是关联容器。map中的元素是一些关键字-值对:关键字 起到索引的作用,值则表示与索引向关联的数据。
map的基本用法:如插入、查找、删除、遍历等等,同时告诉你如何实现双键map,包括 (1) 只有两个键都匹配才命中目标 (2) 两个键中任意一个匹配就命中目标 可以扩展到多键 (一) 介绍 特点: 1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。
在C++的学习过程中,std::map是一个重要的容器,它是一种有序的关联容器,通过键值对(key/value)的方式存储数据,且保证了键的唯一性。其头文件包含在C++标准库中。map在实际应用中发挥着重要作用,特别是在需要一对一映射的场景中,例如手机设置中的音量控制(音量值与设置键关联)、屏幕亮度调整(...
map的真实类型是pair itr->first就是key,itr->second就是value 此题中 value == mm.find(1.15)->second ;好象题看错了,不好意思