C++17 标准库中,std::map 和 std::unordered_map 引入 try_emplace 和 insert_or_assign 方法。try_emplace 插入新元素避免移动,insert_or_assign 插入或更新键值对。两者提升代码性能和安全性,适用于不同场景。
总结来说,std::unordered_map和std::map各有优缺点,选择哪个取决于具体的应用场景和需求。在大多数情况下,std::unordered_map提供了更快的查找、插入和删除操作,但需要注意哈希冲突和内存分配等问题。而std::map则提供了稳定的对数时间复杂度和排序后的元素访问能力。
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
该函数会根据给定的键k,在unordered_map中查找对应的值,并返回一个对该值的引用。如果unordered_map中没有该键,则函数会抛出一个out_of_range异常。 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
std::unordered_map 和 std::map 是 C++ 标准库中的两种关联容器,它们有以下区别: 排序方式:std::map 是基于红黑树实现的有序关联容器,按照键的排序顺序进行存储。而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无…
std::map和std::unordered_map,std::map和std::unordered_map是C++标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。底层
std::unordered_map和std::map都是 C++标准库中的关联容器,用于存储键值对。但它们之间存在一些关键的差异: 内部实现: std::map: 基于红黑树实现,是一个平衡二叉搜索树。 std::unordered_map: 基于哈希表实现。 顺序: std::map: 由于是基于红黑树,键值对总是按键的顺序排序。
1. 哈希表(unordered_map)和黑红树(map)简介以及初始化 1.1 哈希表的基本介绍 哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implement...
给定unordered_map的实例c: 1)平均情况:常数,最坏情况:c.size() 2)平均情况:std::distance(first, last),最坏情况:c.size() 3)平均情况:c.count(key),最坏情况:c.size() 示例 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>c={{1,"one"...