内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
该函数会根据给定的键k,在unordered_map中查找对应的值,并返回一个对该值的引用。如果unordered_map中没有该键,则函数会抛出一个out_of_range异常。 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie...
Unordered Map Time: 9 ms Ordered Map Time: 25 ms 可以看到,在这种统计场景下,unordered_map的性能显著优于map。 总结 更快的插入和查找性能:unordered_map在统计任务中效率更高。 无需维护顺序:统计任务不需要有序性,unordered_map更合适。 适合多次查询:频繁查询频次时,unordered_map的平均时间复杂度为O(1)...
std::map是有序关联容器,按照键值进行自动排序,默认按照键的升序排列。 内部实现使用红黑树(Red-Black Tree),因此查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。 需要额外的空间来存储树节点的指针,因此相对于std::unordered_map占用更多的内存。 std::unordered_map: std::unordered_map是无序关联容器,不...
三、std::unorder_map自定义键值类型(转载) 对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
std::unordered_map 和 std::map 是 C++ 标准库中的两种关联容器,它们有以下区别: 排序方式:std::map 是基于红黑树实现的有序关联容器,按照键的排序顺序进行存储。而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无…
1. 哈希表(unordered_map)和黑红树(map)简介以及初始化 1.1 哈希表的基本介绍 哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implement...
C++中std::map自定义排序与std::unordered_map自定义哈希函数,前面部分转自C++STLmap的自定义排序,std::map的定义与特性,用法详解参考C++map用法详解。1//所在头文件:<map>,std::map类模板,std::map通常由二叉搜索树实现。2template<classKey,//map::key_ty
std::unordered_map 是C++ 标准库中的一种关联容器,它实现了基于哈希表的键值对存储。与 std::map 不同,std::unordered_map 不保证元素的顺序,但提供了更快的平均查找时间。 2. std::unordered_map的基本特性及键值对的存储方式 基本特性: 基于哈希表实现,因此元素的存储位置是随机的。 不保证元素的顺序,但...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。