std::map 的insert 成员函数可以用于合并,它会根据键值对的键来决定是插入新元素还是更新现有元素的值。如果合并过程中需要处理键冲突(即两个 std::map 中有相同的键),可以通过自定义的方式来决定如何处理(例如,保留原值、覆盖、合并值等)。 使用std::merge 算法配合其他容器 std::merge 算法可以用于合并两个已...
voidmerge(std::map<Key, T, C2, Allocator>&source); (1)(C++17 起) template<classC2> voidmerge(std::map<Key, T, C2, Allocator>&&source); (2)(C++17 起) template<classC2> voidmerge(std::multimap<Key, T, C2, Allocator>&source); ...
void merge( std::map<Key, T, C2, Allocator>&& source ); (2) (C++17 起) template< class C2 > void merge( std::multimap<Key, T, C2, Allocator>& source ); (3) (C++17 起) template< class C2 > void merge( std::multimap<Key, T, C2, Allocator>&& source ); (4) (C++17...
void merge( std::map<Key, T, C2, Allocator>& source ); (1) (since C++17) template< class C2 > void merge( std::map<Key, T, C2, Allocator>&& source ); (2) (since C++17) template< class C2 > void merge( std::multimap<Key, T, C2, Allocator>& source ); (3) (since ...
template<class H2, class P2> void merge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source); (2) (since C++17) template<class H2, class P2> void merge(std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>& source); (3) ...
#include <iostream>#include <map>#include <string>intmain(){std::multimap<int,std::string>ma{{1,"apple"},{5,"pear"},{10,"banana"}};std::multimap<int,std::string>mb{{2,"zorro"},{4,"batman"},{5,"X"},{8,"alpaca"}};std::multimap<int,std::string>u;u.merge(ma);std::co...
map<string,striing> k1,k2; k1.insert(make_pair("11","12")); k1.insert(make_pair("21","22")); k2.insert(make_pair("31","32")); k2.insert(make_pair("41","42")); k1.insert(k2.begin(),k2.end()); //这种方式遇到相同的key时保留k1的值 因为不熟而项目中用到,结果差点跑去...
unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站:https://en.cppreference.com/w/cpp/container , 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 顺序容器 1. vector容器 a. vector的定义与初始化 ...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::merge std::map<Key,T,Compare,Allocator>::try_emplace std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign std::map<Key,T,Compare,Allocator>::clear std::map<Key,T,Compare,Allocator>::map std::map<Key,T,Compare,Allocator>::~map std::map<Key,T,Co...
做低层时,经常会读写寄存器,比如操作某位,设置为0或1,而在C语言中便为我们提供一种数据结构”位域...