使用key从std::map中删除条目的方法是使用erase()函数。std::map是C++中的关联容器,它以键值对的形式存储数据,并根据键的顺序进行排序。下面是删除条目的步骤: 1. 首先,使用...
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, 但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因...
map<string,string>mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用。 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { co...
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, 但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因...
[use]---"<<endl; map<int, ST>::iterator iter= mapObj.find(0); if(iter != mapObj.end()) { cout<<"值为:"<<iter->second.a <<endl; } cout<<"***"<<endl; cout<<"---[create-obj-point]---"<<endl; ST* pst = new ST(); cout<<"---[=]---"<<endl; mapPoint[...
C++中的std::map是一种关联容器,它提供了一种键值对的存储方式。在std::map中,每个键都是唯一的,并且与每个键关联的值可以通过键进行快速查找。 要在std::map中查找值而不是键,可以使用以下步骤: 遍历std::map中的所有键值对,可以使用迭代器来实现。迭代器是一种指向容器元素的对象,可以用于遍历容器中的...
在这个例子中,我们首先创建了一个包含几个键值对的 std::map。然后,我们定义了一个要删除的键 keyToDelete,并使用 find 方法查找该键对应的元素。如果找到了该元素(即迭代器 it 不等于 myMap.end()),我们就使用 erase 方法删除它,并打印一条消息表示删除成功。最后,我们遍历并打印剩余的 map 元素,以验证删除...
erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹配的元素,第二个...
voiddel(conststd::string&key){std::lock_guard<std::mutex>lg(mtx);db.erase(key);}voiddel_delay(conststd::string&key){std::map<std::string,std::string>::node_typenode;mtx.lock();autoit=db.find(key);if(it!=db.end())node=db.extract(it);mtx.unlock();} ...
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站: https://en./w/cpp/container, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 顺序容器 1. vector容器 a. vector的定义与初始化 // T 表示实例化...