使用key从std::map中删除条目的方法是使用erase()函数。std::map是C++中的关联容器,它以键值对的形式存储数据,并根据键的顺序进行排序。下面是删除条目的步骤: 1. 首先,使用...
map<string,string>mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用。 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { co...
voiderase(iterator first, iterator last); (C++11 前) iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); (C++11 起) size_type erase(constkey_type&key); (3) 从容器移除指定的元素。 1)移除位于pos的元素。 2)移除范围[first; last)中的元素,它必须是*this中的合法范围。
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, ...
erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹配的元素,第二个...
map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, 但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念. ...
voiddel(conststd::string&key){std::lock_guard<std::mutex>lg(mtx);db.erase(key);}voiddel_delay(conststd::string&key){std::map<std::string,std::string>::node_typenode;mtx.lock();autoit=db.find(key);if(it!=db.end())node=db.extract(it);mtx.unlock();} ...
map<int, ST> mapObj; map<int, ST*> mapPoint; int main() { cout<<"---[create obj]---"<<endl; ST st; cout<<"---[=]---"<<endl; mapObj[0] = st; cout<<"---[repeat-=]---"<<endl; mapObj[0] = st; cout<<"---[insert-pair]---"<<endl; mapObj.insert(pair<int...
erase删除两次同一个迭代器,会崩溃: 原因是第一次删除后,该迭代器为野指针,导致删除错误; ---同理,其他容器若想多次erase元素时应该也是这个现象; 所以若不想每次都遍历map,最简单的方法是使用: size_type erase (const key_type& k);