1、map的其中一个构造函数有第三个参数,可以直接定义map的key值得排序规则, 默认为std::less,即按“<”运算符进行排序 map<string, int> mapWord = { { "father", 1 },{ "mother", 4 },{ "daughter", 5 } }; 等价于: map<string, int, std::less<string>> mapWord2 = { { "father", 1 ...
默认情况下,std::map使用std::less<Key>作为比较函数对象来决定元素的顺序。不过,std::map实际上并没有第三个模板参数;它只有两个模板参数:键类型和值类型。如果你指的是比较函数对象,那么它实际上是作为模板的第四个参数(在键类型和值类型之后),但通常是通过默认模板参数提供的。 下面是针对你问题的...
1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 srand((unsigned)time(NULL)); 7 multimap<int,int>mp; 8 // multimap第三个参数默认为less<Key>,即 less<int> 9 int n; 10 cin>>n; 11 int a,b; 12 for(int i=0; i<n; i++) 13 { 14 a=rand...
有没有一种方法可以重用代码,即使是使用std::greater?
returnthis->m_Map.end(); } public: //遍历Map中的对象,并调用相关类成员函数(1个参数)进行处理 template<typenameT,typenameR> voidforeach(T&o,R(T::*f)(S*)) { MyIteratorbegin=this->m_Map.begin(); MyIteratorend=this->m_Map.end(); ...
参数(无) 返回值指向后随最后元素的迭代器。 复杂度常数。 注解libc++ 将 cend() 向后移植到 C++98 模式。示例运行此代码 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, float> num_map; num_map[4] = 4.13; num_map[9] = 9.24; num_map[1] = 1.09; // 调用 num_map....
1-3)同emplace: 与容器大小成对数。 4-6)同emplace_hint: 一般与容器大小成对数,但若恰好在hint之前插入新元素,则为均摊常数。 注解 与insert或emplace不同,如果没有插入,那么这些函数不会移动右值实参,这样操纵仅移动类型的值的映射会更容易,例如std::map<std::string,std::unique_ptr<foo>>。另外,try_empl...
关于std::set/std::map 的几个为什么 logN),N是区间的长度;但是如果 [first, last) 已经排好序(在 key_compare 意义下),那么复杂度将会是 O(N)。 尽管C++ 标准没有强求 std::map 底层的数据结构,但是根据其规定的时间复杂度,现在所有的 STL 实现都采用平衡二叉树来实现 std::map,而且用的都是红黑树...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::merge std::map<Key,T,Compare,Allocator>::try_emplace std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign std::map<Key,T,Compare,Allocator>::clear std::map<Key,T,Compare,Allocator>::map std::map<Key,T,Compare,Allocator>::~map std::map<Key,T,Co...