在C++中,std::map 是一种关联容器,它存储键值对(key-value pairs),并且根据键(key)自动排序。要查找 std::map 中的某个键,你可以使用 find 方法。下面我将按照你提供的提示,详细解释如何查找 std::map 中的键。1. 确定 std::map 中已存在要查找的 key...
//方式1,使用algorithm的算法库 template<typenameT_KEY,typenameT_VALUE> boolHasMapKey_1(std::map<T_KEY,T_VALUE>&tMap,T_KEYtKey) { std::map<T_KEY,T_VALUE>::iteratorit=std::find_if(tMap.begin(),tMap.end(), [tKey](std::pair<T_KEY,T_VALUE>p)->bool{ if(p.first==tKey) { ...
find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹配的元素,第二个迭代器返回特定key之后的key匹配的元素。如果没有与特定key匹配的元素,两个迭代器都指向同一个元素,这个元素的key表示map的大小,值为0。
概要介绍 我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:…
<< std::endl; } else { std::cout << "Key "<< key_to_find << " found in the map with value: " << it->second<< std::endl; } return 0; } 在这个示例中,我们创建了一个std::map,并向其中插入了一些键值对。然后,我们尝试查找一个不存在的键(在本例中为4)。std::map::find方法...
std::map<FatKey, char, std::less<>> example2{{{1, {}}, 'a'}, {{2, {}}, 'b'}}; LightKey lk = {2}; if (auto search = example2.find(lk); search != example2.end()) std::cout << "找到了 " << search->first....
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_...
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_...
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key -Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。 3、使用map 使用map得包含map类所在的头文件#include ,STL头文件没有扩展名.h!
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。