自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key -Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。 3、使用map 使用map得包含map类所在的...
要获取std::map中的std::set键集,可以使用以下步骤: 1. 创建一个std::set<Key>类型的变量,用于存储std::map中的所有键。 2. 使用std::map的迭代器遍历s...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
1//所在头文件:<map>, std::map 类模板, std::map 通常由二叉搜索树实现。2template <classKey,//map::key_type3classT,//map::mapped_type4classCompare = less<Key>,//map::key_compare5classAlloc = allocator<pair<constKey,T> >//map::allocator_type6>classmap; std::unorder_map的定义如下:...
; LightKey lk = {2}; if (auto search = example2.find(lk); search != example2.end()) std::cout << "找到了 " << search->first.x << ' ' << search->second << '\n'; else std::cout << "未找到\n";// 获取常量迭代器。
-- 创建一个map对象localmyMap={}-- 向map中插入键值对myMap.insert("key1","value1")myMap.insert("key2","value2")myMap.insert("key3","value3")-- 获取指定键的值print(myMap.get("key2"))-- 输出: value2-- 检查指定键是否存在print(myMap.contains("key3"))-- 输出: true-- 获取所...
stdmap 在遍历的时候,同时获取 key 与 value 非常方便: for(auto& var:map){ qDebug()<<var.first<<var.second; } 但是QMap 就做不到这么便利了。 for(auto i=qmap.begin();i!=qmap.end();i++){ qDebug()<<i.key()<<i.value(); ...
stream 获取元素的索引 std map根据索引获取 目录 1、map定义 2、赋值 or 插入 3、访问 3.1、通过key直接访问 3.2、迭代器 4、查找key值是否存在 5、移除key 6、容量 7、顺序比较 8、key值顺序 9、map按value排序 map的底层结构是红黑树,映射是关联容器。map中的元素是一些关键字-值对:关键字 起到索引的...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
返回一个迭代器。要获取实际密钥,请使用 m.rbegin()->first 。为了清楚起见,您 可以 将其包装成一个函数,尽管我不确定它是否值得: template <typename T> inline const typename T::key_type& last_key(const T& pMap) { return pMap.rbegin()->first; } typedef std::map</* types */> map_type;...