虽然也有线程缓存的特性,但是 Jemalloc 将内存分配的粒度划分为 Small、Large、Huge 三个分类,在空间的...
调整负载因子:unordered_map有一个负载因子的概念,表示哈希表中元素的平均数量。可以通过调整负载因子来控制哈希表的大小,从而提高性能。 预分配内存空间:可以使用reserve函数在使用unordered_map之前预分配足够的内存空间,避免频繁的内存重新分配。 使用其他容器:如果unordered_map的性能问题无法解决,可以考虑使用其...
原因在于std::map类以及其他基于红黑树和哈希表的容器,如set、unordered_set等,并不直接管理其存储的内存分配和释放。相反,它们通过底层的数据结构(如红黑树或哈希表)来存储数据。这意味着当使用clear()方法清除所有元素时,容器内部结构并未释放已分配的内存。因此,尽管元素数量为0,但内存占用率未...
#include <memory_resource> #include <unordered_map> int main() { // 创建一个特定的内存资源,例如 monotonic_buffer_resource,它可以从预分配的内存中快速分配。 std::pmr::monotonic_buffer_resource pool(1024); // 分配一个带有 1024 字节的初始内存池 // 创建一个 unordered_map,使用上面创建的内存...
可以看到,在main中新建的map覆盖了foo函数中临时map的值,这是由于内存池的机制导致的,对STL来说,这一块内存是已经被释放的,它被标记为空闲,只是内容还暂时保留,所以虽然一开始的s可以输出正确的"hello",但一旦在调用它之前又创建了新的map并insert了差不多长度的内容的话(长度不等内存池可能会调用别的内存块,...
要跨越DLL传递STL对象,你需要在对象分配和释放内存的时候使用的是同一个CRT的堆(这意味着编译器版本...
map 2019-12-19 20:45 − 字典被设置成not addressble,所以不可以直接修改value成员(结构体或数组) 正确做法是返回整个value,待修改后再设置字典键值,或直接用指针类型 如果返回的是指针,可以透过指针直接修改目标对象 在创建时预先准备足够空间有助于提升性能,减少扩张时的内存分配和重新哈希操作来自为知笔......
在C++ 的容器库中,除了set,还有如map、vector、unordered_map等容器,它们各有特点和适用场景。然而,set的独特之处在于它提供了一种高效的方式来维护一个既有序又唯一的元素集合。这一点与map相似,但map是为存储键值对设计的,而set仅存储键。与unordered_map相比,set保持元素有序,而unordered_map则不保证顺序,但...
auto it = map.find(2); if (it != map.end()) { std::cout << "Found: " << it->second << std::endl; } return 0; } 6. 利用编译器优化 现代编译器提供了多种优化选项,合理使用这些选项可以进一步提高程序性能。 g++ -O2 -o optimized_program program.cpp ...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...