原来进行遍历操作时指定的引用类型不同!一般情况下我们不会写成第二种方式,但在理论上第二种写法确实会比第一种慢一些,原因是std::map<int, std::string>容器中保存的是std::map<int, std::string>::value_type,即std::pair<const int, std::string>,所以当使用const std::pair<int, std::string> &...
底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。 排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序进行存储的,因此在遍历时会按照键的升序输出。而 std::unordered_map 中的元素是根据哈希函数计算的哈希值存储的,没有固定的顺序。
key: 0 value: 5555555555555555key: 1 value: 1111111111111111key: 2 value: 2222222222222222key: 3 value: 3333333333333333key: 4 value: 4444444444444444 第二种while循环的遍历: #include<map>#include<string>#include<iostream>#include<cstring>usingnamespacestd;structltstr{booloperator()(constchar* s1,con...
map<int,string*> m; m[1]= new string("1111111111111111"); m[2]= new string("2222222222222222"); m[3]= new string("3333333333333333"); m[4]= new string("4444444444444444"); m[0]= new string("5555555555555555"); map<int,string*>::iterator it; for(it=m.begin();it!=m.end();+...
5. 理解 std::map 遍历的顺序 std::map 是基于红黑树实现的,因此它保证元素按照键的升序进行排序。这意味着遍历 std::map 时,元素将按照键的顺序依次被访问。 综上所述,遍历 std::map 可以通过多种方式实现,具体选择哪种方式取决于个人偏好和具体需求。在大多数情况下,范围for循环提供了最简洁和易读的遍历方...
_map[200] = "booomm"; //通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没...
在C++ 中遍历std::map并删除元素时,需要特别小心,因为直接在遍历过程中修改容器会导致未定义行为。使用迭代器可以安全地进行此操作。以下是一个如何遍历并根据条件删除std::map<int, obs_location_t>中元素的示例: #include<iostream> #include<map>
访问效率:由于std::map是有序的,它提供了一些有关顺序的操作,例如范围查找和顺序遍历。然而,由于std::unordered_map是无序的,它在插入、查找和删除元素的操作上通常比std::map更高效,因为哈希表提供了 O(1) 的平均时间复杂度。 内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存...
std::map中的元素是按键值有序排列的,这意味着您可以使用迭代器来遍历元素,或者进行范围查找。 复制 // 使用迭代器遍历示例for(constauto&pair:myMap){std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl;} 1. 2.
C++:std::map的遍历 for(auto &kv : myMap) { count<<kv.first<<"has value"<<kv.second<<endl; }