看着似乎满屏错误,其实就是少了一个键值比较函数,因为我们知道map插入键值后默认从小到大排序,使用自定义结构体作为键值,但是没有自定义比较函数的话,编译器无法为插入的元素排序。 1 2 3 4 5 6 7 8 struct Node{ int x,y; bool operator < (const Node &a)const { if (x == a.x) return y < a...
将自定义结构存入std::set 或者 std::map 众所周知,std::set和std::map的底层使用红黑树作为排序算法,并且默认是升序排列。 但是当我们的键值是一个结构体或者类的时候该怎么办呢 ? 可以看到set的模板是这样实现的,默认比较函数是std::less 而less的底层实现是这样的 所以,照葫芦画瓢,当我们想要使用自定义结...
#include<map>#include<iostream>#include<string>#include<stdint.h>#include<mm_malloc.h>usingnamespacestd;typedefstruct{intid;}device_t;intmain(void){std::map<std::string,device_t*>map;device_t*pd=(device_t*)malloc(sizeof(device_t));pd->id=123;map.insert(std::pair<std::string,device...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个空的std::vector,用于存储有序的元素。 2. 遍历std::map中的所有键值对。 3. 将每个键值对的键和值封装成一个自定义结构体或使用std::p...
std::map自定义类型key std::map⾃定义类型key 故事背景:最近的需求需要把⼀个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest;技术调研:众所周知,map是STL库中常⽤的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡⼆叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有...
首先,定义一个自定义的enum class。例如: cpp enum class MyEnum { Value1, Value2, Value3 }; 为自定义的enum class提供一个哈希函数: std::unordered_map需要一个哈希函数来计算键的哈希值。对于自定义的enum class,你需要定义一个这样的函数。这可以通过定义一个结构体并重载operator()来实现: cpp str...
std::map自定义类型key 2019-12-03 14:41 −故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值... ...
second<< std::endl; } return 0; } 在上面的代码中,我们定义了一个名为CustomCompare的结构体,它重载了()运算符,以实现自定义比较逻辑。然后,我们将这个结构体作为std::map的第三个模板参数传递,以使用自定义比较函数。最后,我们创建了一个myMap对象,并插入了一些键值对,然后按照自定义比较逻辑输出键值对。
unordered_map(InputIt first, InputIt last, size_type bucket_count=/* 由实现定义 */, constHash&hash=Hash(), constkey_equal&equal=key_equal(), constAllocator&alloc=Allocator()); (6)(C++11 起) template<classInputIt> unordered_map(InputIt first, InputIt last, ...