1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 typedef struct tagIntPlus 5 { 6 int num,i; 7 }IntPlus; 8 //自定义比较规则 9 //注意operator是(),不是< 10 struct Cmp 11 { 12 bool operator () (IntPlus const &a,IntPlus const &b)const 13 { 14 if(a.num!=b.n...
1//所在头文件:<map>, std::map 类模板, std::map 通常由二叉搜索树实现。2template <classKey,//map::key_type3classT,//map::mapped_type4classCompare = less<Key>,//map::key_compare5classAlloc = allocator<pair<constKey,T> >//map::allocator_type6>classmap; std::unorder_map的定义如下:...
源代码如下: 1#include <map>2#include <string>3#include <iostream>4usingnamespacestd;56structSNCloneInfo7{8intcloneId;9std::stringtype;10};1112structSNCloneCompare13{14booloperator()(constSNCloneInfo& p1,constSNCloneInfo& p2)const15{16return(p1.cloneId < p2.cloneId) || (p1.cloneId ...
#include <iostream> #include <map> #include <array> using namespace std; struct MyClass // 自定义key { int proA; int proB; MyClass(int a, int b) : proA(a), proB(b) {} bool operator<(const MyClass& right) const { if (proA != right.proA) { return proA < right.proA;...
删除或更新键值对。查找功能则用于在map中快速定位特定键对应的值。最后,虽然没有直接提及,但map通常支持观察者模式,即当数据变化时,可以通知相关观察者。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用std::map存储整型和自定义类的对象,并使用C++98版本。运行结果可以参考cppreference.com的详细介绍。
一、自定义键值的方法和源码 使用自定义类型(非基本类型)作为 unordered_map 的键值时,则必须为自定义类型定义Hash 函数与相等的判断条件。在网上找了说明,自己在VS2013上运行无误,一下博文来自转载。 #pragma once #include<unordered_map> using namespace std; ...
std::map自定义类型作为key std::map⾃定义类型作为key 昨天给同事写了⼀个把⾃定义类型作为map中key值的⽰例,结果过了半个⼩时,同事反馈:不满⾜需求。嗯哼?作为⼀个程序员,不满⾜需求那可就是BUG呀~ 不⾏,得尽快给处理⼀下。【1】异常⽰例(不满⾜需求样例)源代码如下:1 #...
我正在尝试将我的自定义分配器用于std::unordered_map。分配器已经适用于我自己的对象和std::vector,但当我试图以与std::unordered_map相同的方式使用它时,我会从hashtable.h收到一条错误消息: /usr/include/c++/11/bits/hashtable.h:204:21: error: static assertion failed: unordered container must have th...
std :: map自定义键非唯一性问题 std::map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并且按照键的自然顺序进行排序。在默认情况下,std::map的键是唯一的,即每个键只能对应一个值。然而,有时候我们需要在std::map中存储非唯一的键,即一个键可以对应多个值。 为了实现非唯一键的存储,我们可...
在C++中,持久化std::map通常是通过将std::map对象序列化到磁盘上的文件来实现的。这样,即使程序关闭或重新启动,数据也可以保留。以下是一个简单的示例,说明如何将std::map对象序列化到磁盘上的文件中,并在稍后恢复它。 首先,需要包含以下头文件: 代码语言:cpp ...