1 原位构造与容器的emplace系列函数 在介绍emplace和emplace_back方法之前,我们先看一段代码: #include ...
std::map是C++标准库中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。emplace和emplace_back是std::map中的成员函数,用于在容器中插入元素。 emplace函数用于在std::map中插入一个新的键值对。它的参数是键和值的构造参数,它会根据这些参数直接在容器中构造一个新的键值对,并将其插入到适当的位置。emplace...
在前两种签名形式中,try_emplace的返回值是一个std::pair<T1, T2> 类型,其中 T2是一个bool类型表示元素是否成功插入map中,T1是一个map的迭代器,如果插入成功,则返回指向插入位置的元素的迭代器,如果插入失败,则返回map中已存在的相同key元素的迭代器。我们用try_emplace改写上面的代码(这里我们不关心插入位置,因...
返回值 1,2) 同emplace 3,4) 同emplace_hint 复杂度 1,2) 同emplace 3,4) 同emplace_hint 注意 不同于 insert 或emplace ,若不发生插入,则这些函数不从右值参数移动,这令操纵 value 为仅移动类型的 map ,如 std::map<std::string, std::unique_ptr<foo>> 更为容易。另外, try_emplace 分离地处理...
emplace(i, 'a'); return map.size(); } std::size_t map_emplace_hint() { std::map<int, char> map; auto it = map.begin(); for (int i = 0; i < n_operations; ++i) { map.emplace_hint(it, i, 'b'); it = map.end(); } return map.size(); } std::size_t map_...
emplace返回值 一个pair 逻辑组件如果已插入那就是真的, 如果映射已经包含值相同地排序的元素就是假的. 返回值的迭代器元素对返回插入新元素的地址 (如果 bool 元素为 true) 或已找到其中的元素 (如果 bool 元素是假)。 If the function successfully inserts the element (because no equivalent ...
map[1] =2; map[2] =3; map[3] =4; map[1] =5; printf("---[]---\n");for(auto item : map) { printf("key :%d, value:%d\n", item.first, item.second); } insert和emplace均不会替换原先的key的值,只有【】操作会变化。
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站:https://en.cppreference.com/w/cpp/container , 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 ...
若无元素不小于 key,则将尾后(见 end())迭代器作为第一元素返回。类似地,若无元素大于 key,则将尾后迭代器作为第二元素返回。 因为emplace 和无提示的 insert 始终在上界插入,相等范围中等价元素的顺序就是插入顺序,除非用有提示的 insert 或emplace_hint 在不同的位置插入元素。 (C++11 起)复杂...