std::map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,并根据键的顺序进行排序。它基于红黑树实现,提供了快速的插入、查找和删除操作。 std::map的主要用途是实现一个有序的键值对集合。它...
std::map的作用主要有以下几点: 存储键值对:std::map提供了一个存储键值对的容器,每个键值对都有一个唯一的键和对应的值。通过键可以快速定位到对应的值。 自动排序:std::map会根据键的大小自动对键值对进行排序,保证了插入元素的顺序与键的大小有关。这使得在有序的键值对集合中查找操作更加高效。 高效的插入...
在C++中,std::map是一个关联容器,用于存储键-值对。它基于红黑树的数据结构来实现,因此在插入、查找、删除等操作上具有较高的效率。 std::map可以实现以下功能: 键-值对的存储和访问:std::map中的每个元素都是一个键-值对,可以通过键来查找对应的值,实现快速的查找和访问。 排序:std::map中的键是按照严格...
map<int, string>::key_type与int等价, map<int, string>::mapped_type与string等价; map的访问操作: map同样支持使用迭代器,它会返回指向 pair类型的对象 的迭代器 map 使用[]运算符 通过key来访问对应的 value ,如果访问的key不存在,则会自动添加一个对应的pair 对象,其中它的value采用默认值。因此,当通过...
原因在于std::map类以及其他基于红黑树和哈希表的容器,如set、unordered_set等,并不直接管理其存储的内存分配和释放。相反,它们通过底层的数据结构(如红黑树或哈希表)来存储数据。这意味着当使用clear()方法清除所有元素时,容器内部结构并未释放已分配的内存。因此,尽管元素数量为0,但内存占用率未...
在容器中的应用:std::pair 常用于关联容器(如 std::map)中,作为键值对的存储方式。在这些场景下,std::make_pair 的使用可以极大地简化键值对的插入和初始化过程。 std::make_pair 的设计思想和使用方式体现了 C++ 对效率和实用性的追求。通过将两个相关数据项捆绑在一起,它不仅提高了代码的表达力,也促进了...
第一个 const 最简单,表示对象无法调用std::map的 non-const 方法,比如emplace。第二个 const 没有...
map的[]操作符包含隐性操作:当key不存在的时候,会默认执行insert操作 这种隐性操作在大多数情况下是有害的。 比如下面的代码: // 判断是否有效技能IDinlineBOOLKSkillManager::IsValidSkillID(intnSkillID) {BOOLbRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] >0;//当nSkillID不存在时,会执insert(nSkillID,...
刚接触C++17的时候我以为std::any是个什么高大上的黑魔法,然后发现好像没啥实际用处,而且性能差得一匹...