我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:1。 如果想要以key查找,那么find已经足够了,如果想按value查找,那就得研究下find_if函数了。 find_if 函数 ...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
int nFindKey = 2; //要查找的Key //定义一个条目变量(实际是指针) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey); if(it == enumMap.end()) { cout<<"没找到"<<endl; } else { cout<<"找到了"<<endl; } 通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个...
在std::map中,每个键都是唯一的,并且与每个键关联的值可以通过键进行快速查找。 要在std::map中查找值而不是键,可以使用以下步骤: 遍历std::map中的所有键值对,可以使用迭代器来实现。迭代器是一种指向容器元素的对象,可以用于遍历容器中的元素。 在遍历过程中,比较每个键值对的值与目标值是否相等。如果...
find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹配的元素,第二个迭代器返回特定key之后的key匹配的元素。如果没有与特定key匹配的元素,两个迭代器都指向同一个元素,这个元素的key表示map的大小,值为0。
std::map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。std::map内部使用红黑树(Red-Black Tree)来实现,保证了键值对的有序性。 使用std::map可以按照键值对的键来快速查找对应的值,时间复杂度为O(log n)。可以通过std::map的成员函数来插入、删除、查找元素,并且还支持遍历操作。 以下是std::map的一些常用...
排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序进行存储的,因此在遍历时会按照键的升序输出。而 std::unordered_map 中的元素是根据哈希函数计算的哈希值存储的,没有固定的顺序。 查找效率:在平均情况下,std::map 的查找操作的时间复杂度为 O(log n),其中 n 是元素的数量。而 std::unordered_map 的查找操作的...
std::map中的元素是按键值有序排列的,这意味着您可以使用迭代器来遍历元素,或者进行范围查找。 复制 // 使用迭代器遍历示例for(constauto&pair:myMap){std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl;} 1. 2.
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map...
clear()删除所有元素 empty()判断map是否为空 end()返回指向map末尾的迭代器 erase()删除一个元素 find()查找一个元素 insert()插入元素 size()返回map中元素的个数 还有其他的就不一一列举了,还有就是要注意这些方法的重载版本,用的时候可以特别研究一下。