一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
std::map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它按照键的顺序(默认是升序)存储元素。每个元素都是一个键值对,其中键是唯一的,用于查找和排序,而值是与键相关联的数据。 2. std::map的insert成员函数的用法 insert成员函数用于向std::map中插入元素。它有多种重载形式,可以接受不同类型的参数,以便灵活地插入...
回答: std::map 的迭代器在以下情况下可能会失效: 当插入新元素时,如果新元素被插入到迭代器所指向的位置,那么迭代器可能会失效。 在删除元素时,如果被删除的元素是迭代器所指向的元素,那么迭代器会失效。 在清除 std::map 或重新分配内存时,所有迭代器、指针和引用都会失效。 为了保证程序的正确性,应该在进行这...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
std::map::emplace使用会泄漏内存的原因是由于std::map的内部实现机制导致的。在std::map中,每个元素都是以键值对的形式存储的,其中键是唯一的,而值可以重复。当使用std::map::emplace插入新元素时,它会在容器中直接构造一个键值对,并返回一个指向该键值对的迭代器。
Map: 在使用标准模板库中的map容器且遇到键值对的值为自定义struct或class类型时,考虑到特殊场景(即不能确保key自始至终唯一),若插入新元素(new 对象),在程序执行结束释放内存时会造成内存泄露(重复的key对应的value所申请的内存空间)。 因此在插入新元素前需要判断key是否已经存在,若存在则考虑删除之前的键...
std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(N log N),N 是区间的长度;但是如果...
std::map std::unordered_map std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[] std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::get_allocator std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin, std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin std::unordered...
有提示插入(4-6)不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如std::vector::insert签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的size()。 示例 运行此代码 #include <iomanip>#include <iostream>#include <map>#include <string>usingnamespacestd...
为了插入新元素,std::map需要存在std::pair对象。在没有构造这样的std::map对象的情况下,我没有找到将新元素添加到std::pair中的替代方法。但是假设std::map值是一个消耗大量资源的重对象。将这样的元素插入到std::map约束中有一个不必要的副本。在需要将某些对象X直接复制到std::map的情况下,std ...