myMap[pair.first] = pair.second; } } // 自定义的赋值运算符重载函数 MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 清空当前的std::map对象 myMap.clear(); // 复制std::map对象中的元素 for (const au...
#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
mapStudent.insert(pair<StudentInfo,int>(studentInfo,80)); }
拷贝赋值(copy- assignment)语义下为逐元素拷贝(深拷贝)移动赋值(move assignment)语义下为移动(mov...
map<int, string> m; // std::string 1. 初始化: Amap m1, m2; m1[1] = a1; m1[2] = a2; m1[3] = a3; m2.insert(m1.begin(), m1.end()); Amap mp2(m1); // mp2是m1的副本(通过拷贝构造) m2 = m1; // m2是mp1的副本(通过复制赋值) ...
重载[]运算符返回std::map的可赋值是通过在类中定义一个重载了[]运算符的函数来实现的。该函数的返回值类型应该是可以被赋值的类型,即引用类型。 下面是一个示例代码: ```cpp #incl...
5 迭代数据 for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {} 6 其它方法 my_Map.size() 返回元素数目 my_Map.empty() 判断是否为空 my_Map.clear() 清空所有元素 可以直接进行赋值和比较:=, >, >=, <, <=, != 等等...
那么,要达到原来的目标,必须先调用clear函数然后才能插入新序列。这会导致旧的元素对象被析构,新添加进来的被构造。不仅如此,container自身使用的动态内存也会被释放然后又创建,就像list,map,set的节点。某些vector的实现在调用clear的时候甚至会释放所有内存。
std::map<enum类,std::string>是一种用于存储枚举类型和字符串之间映射关系的数据结构。它可以将枚举值作为键,与对应的字符串值进行关联。 在C++中,可以通过以下步骤来使用std::map<enum类,std::string>: 定义一个枚举类型: 代码语言:txt 复制 enum class MyEnum { VALUE1, VALUE2, VALUE3 }; 创建...