std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则返回指向该元素的迭代器;如果找不到该元素,则返回指向...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert(...
如果用想要的value赋给对象,显然比默认构造一个对象再赋值更高效。这就是insert。 当对象内属性很多时就更应该考虑了。 具体insert的返回值,可以再深入了解下,比如插入是否成功。 返回值为一个pair,pair构成一个迭代器,一个bool变量,bool变量标识是否插入成功,iterator指向插入成功的map元素。 mymap.insert ( std:...
// 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入 _map[200] = "booomm"; //通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。
重载[]运算符返回std::map的可赋值是通过在类中定义一个重载了[]运算符的函数来实现的。该函数的返回值类型应该是可以被赋值的类型,即引用类型。 下面是一个示例代码: ```cpp #incl...
std::map用法,map-set-multimapmultiset内部结构是使用黑红树数据结构存储。下面我写的一个资历特别注意,在存储对象的时候会进行复制构造函数和赋值运算符构造的开销,在性能上会有所损耗。可以使用移动类型的构造函数这里不再讲解,后面有时间再补充吧。
{ std::cout << (*itr_begin).first << ", " << (*itr_begin).second << std::endl; } 2. 可以采用key方式赋值 代码如下: string_int_map map_student_inf; map_student_inf.insert(std::make_pair<int, std::string>(0, "lily0")); ...
赋值方式 函数声明 复制map& operator= (const map& x); 移动map& operator= (map&& x); 初始化列表 map& operator= (initializer_list<value_type> il); 4. 迭代器操作 函数声明 解释 返回值类型 begin() 返回一个迭代器,指向第一个元素 iterator 或 const_iterator ...
具有std::map对象的类是一种具有键-值对存储和检索功能的关联容器类。它基于红黑树实现,可以按照键的自定义比较函数进行排序。 删除复制赋值和构造函数会导致具有std::pair的复制构造函数的C...