mov dword ptr ss:[esp],0x1 ;置当前esp指向的内存地址为0x00000001(因为是用dword长度赋值)---这里是 map的key值 push eax 将eax加入堆栈 lea eax,dword ptr ss:[esp+0xC] 取esp+0xc的地址给eax mov dword ptr ss:[esp+0x8],TestStru.00A531BC ; TestStru.00A531BC是char* "1" 的内存地址,...
std::map: 数据结构:std::map 是基于红黑树实现的一种关联容器,其中每个元素都是键值对(key-value pair)。键是唯一的,并且按照某种排序规则自动排序(默认情况下是字典序)。 特点: 插入、删除以及查找操作的时间复杂度都是O(log n),这是因为内部是平衡二叉搜索树结构。 可以通过键快速查找对应的值,而不需要知...
std::map<int, char*> dataStruct; int main() { dataStruct.insert(std::map<int, char*> ::value_type(1, (char*)"1")); dataStruct.insert(std::map<int, char*> ::value_type(2, (char*)"12")); dataStruct.insert(std::map<int, char*> ::value_type(3, (char*)"123")); std...
是C++标准库中的两种常用容器模板参数。它们用于存储和操作不同类型的数据集合。 1. std::map: - 概念:std::map是一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。每个元素都包含...
std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(N log N),N 是区间的长度;但是如果...
std::map对应的数据结构是红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(logN)。 而std::unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。
内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 但是unordered_map执行效率要比map高很多 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的 #include <iostream>#include<functional>#include<string>usingname...
使用std::map和std::list存放数据,消耗内存比实际数据大得多 场景:项目中需要存储一个结构,如下程序段中TEST_DATA_STRU,结构占24B。但是使用代码中的std::list<DataListMap>类存储4000个DataListMap,每个DataListMap中有4个pairs,每个pair中的DataList中有6000个items时,消耗掉的内存几乎是我们存放TEST_DATA_STRU...
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...