std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
std::unique_ptr 不能被复制,但可以被移动。这意味着你可以通过移动语义来转移 std::unique_ptr 的所有权。 //这里,myPtr1 的所有权被转移到 myPtr2,myPtr1 变为空。 //MyClass 是要动态创建的对象类型,args... 是传递给 MyClass 构造函数的参数。 std::unique_ptr<MyClass> myPtr1 = std::make_...
auto ptr = std::make_unique<MyClass>(1); // ... return0; } 上面代码中,只用了一行代码即完成 MyClass 对象的创建与智能指针的初始化,使得代码更为简洁易读。 而且就算在创建对象和智能指针初始化之间发生异常,也不会留下未释放的内存,因为 std::make_unique 内部会自动处理异常,可见 std::make_unique...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
make_unique 可以安全地创建临时对象,而明确使用 new 您必须记住不使用未命名临时对象的规则。foo(make_unique<T>(), make_unique<U>()); // exception safe foo(unique_ptr<T>(new T()), unique_ptr<U>(new U())); // unsafe* 添加make_unique 最后意味着我们可以告诉人们“从不”使用 new 而不...
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。
使用std::make_unique和std::make_shared来创建智能指针。 避免使用裸指针,尽可能使用智能指针。 注意避免std::shared_ptr的循环引用问题,必要时使用std::weak_ptr。 在类的公共接口中返回std::unique_ptr来转移所有权。 在需要共享但不参与所有权的场景中使用std::weak_ptr。
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
包含头文件:首先需要包含头文件<memory>,以便使用std::unique_ptr。 分配内存:使用std::make_unique函数来分配内存并创建对象数组。std::make_unique是C++14引入的函数模板,用于创建std::unique_ptr对象。 分配内存:使用std::make_unique函数来分配内存并创建对象数组。std::make_unique是C++14引入的函数模板,用于创...
std::make_unique<>:是一个工厂函数,用于创建std::unique_ptr实例,并将其初始化为指向新分配的对象。 优势 自动内存管理:避免了手动调用delete的繁琐和潜在的内存泄漏问题。 异常安全:在构造函数或函数中抛出异常时,std::unique_ptr能确保资源被正确释放。