std::make_tuple 定义于头文件<tuple> template<class...Types> tuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++11 起) (C++14 前) template<class...Types> constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。
在C++中,可以使用编译时类型和运行时函数来创建std::tuple,具体步骤如下: 首先,包含头文件<tuple>以使用std::tuple。 定义需要存储在元组中的数据类型。 使用std::make_tuple函数创建元组,并将需要存储的数据作为参数传递给该函数。 下面是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include ...
C++11新特性std::make_tuple的使⽤ std::tuple是C++ 11中引⼊的⼀个⾮常有⽤的结构,以前我们要返回⼀个包含不同数据类型的返回值,⼀般都需要⾃定义⼀个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定。1.引⽤头⽂件 #include <tuple> 2. Tuple初始化 std::tuple的...
自动推导4auto second = std::tuple_cat(first, std::make_tuple('B', std::string("-=+")));5//组合到一起,可以知道每一个元素的数据类型时什么 与 auto推导效果一样6std::tuple<char,int,double,char, std::string> third = std::tuple_cat(first, std::make_tuple('B', std::string("-=...
头文件:#include <tuple> // std::tuple, std::get, std::tie, std::ignore 声明:在T中按顺序声明每个元素的类型,syd::tuple<TYPE1, TYPE2…> TUPLE_NAME; 构造:std::make_tuple(VAL1, VAL2…); 访问集合成员:std::get<ELE_INDEX>(TUPLE_NAME); ...
定义于头文件<tuple> template<classT,classTuple> constexprT make_from_tuple(Tuple&&t); (C++17 起) 构造T类型对象,以元组t的元素为构造函数的参数。 参数 t-元组,其元素被用作T构造函数的参数 返回值 被构造的T对象。 注意 元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代...
在编译时使用std::make_tuple是通过C++标准库中的std::make_tuple函数来实现的。该函数可以用于创建一个std::tuple对象,它是一个固定大小的、异构的、不可变的序列。 使用std::make_tuple的语法如下: 代码语言:txt 复制 std::make_tuple(args...) 其中,args是一系列参数,可以是任意类型的值或引用。 std...
std::tuple tuple,元组类型。头文件<tuple>, tuple是一个固定大小的不同类型(异质,heterogeneous)值的集合(这一点是tuple与其他常规STL容器的最大不同,即它可以同时存放不同类型的数据)。 泛化的std::pair(也即std::pair是tuple的一个特例,长度受限为2)。
std::tuple是一个非常好用的容器,C++11之后加入的特性。它的行为可以和Python里面的tuple非常像。 它是一个大小固定的、不同数据类型的容器,可以看作std::pair的 泛化。它需要使用头文件: #include<tuple>template<class...Types>classtuple; 形式上它和std::variant很像,都是可以用多个不同的数据类型实例化的...
std::make_tuple(1,2.f,3.0))<<'\n'; // 遍历tuple并输出,注意逗号操作符的使用 std::apply([](auto&&...args) { ((std::cout<<args<<'\n'), ...); }, std::make_tuple(1,2.f,3.0)); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.