constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。 对于每个Types...中的Ti,Vtypes...中的对应类型Vi为std::decay<Ti>::type,除非应用std::decay对某些类型X导致std::reference_wrapper<X>,该情况下推导的类型为X&。
这导致了以下问题:在C ++ 1Z中,是否有使用它的情况 std::make_pair 和std::make_tuple 而不是使用构造函数 std::pair 和std::tuple? 请考虑仅考虑纯C ++ 1Z代码(即无需与C ++ 14的向后兼容),并假设每个人都熟悉此C ++ 1Z功能。 看答案 在C ++ 1Z中,是否存在使用的情况 std::make_pair 和std::...
1. make_tuple: 用于创建tuple auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!",'a',3.14,0); 上述代码创建了一个tuple <const char*, char, double, int>类型的元组。 可以看出,在tuple之中可以是完全不同的数据类型。 2. tie: 用于拆开tuple auto tup1 = std::make_tuple(3.14,1,'a');doublea;...
constexprT make_from_tuple(Tuple&&t); (C++17 起) 构造T类型对象,以元组t的元素为构造函数的参数。 参数 t-元组,其元素被用作T构造函数的参数 返回值 被构造的T对象。 注意 元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代;特别是可以用std::array和std::pair。
std::tuple<int, std::string, std::string> Meta() { return std::tie(age, name, city); } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,关于它简单的...
C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple<SkPoint *,SkScalar *>” - C++ 中使用 std::tuple 需要包含头文件 <tuple>,如下: #include <tuple>
一些问题涉及一致的编码风格:我们的代码应该使用 80 列还是 120 列?我们应该允许使用std::bind还是坚持使用 Lambda 函数?使用 C 风格数组可以吗?小函数是否应该定义在单行中?我们是否应该始终坚持使用auto,或者只在提高可读性时使用? 理想情况下,我们还应避免任何已知在一般情况下不正确的语句:无限循环、使用标准库保...
std::tuple<int, char> sixth(std::make_pair(30, 'c')); // 6)的右值方式, sixth{30,''c} return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. make_tuple()函数 上面程序中,我们已经用到了 make_tuple() 函数,它以模板的形式定义在 头文件中,功能是创建一个 tupl...
通过设置cmake_policy(SET CMP0003 NEW),告诉CMake使用新行为处理相对路径。这通常是更安全和可靠的选择,尤其是在复杂的项目中。 示例代码 add_executable(MyExecutable main.cpp)target_link_libraries(MyExecutable ../lib/mylib) 如果不设置 CMP0003 策略,CMake 可能会将 ../lib/mylib 作为相对路径传递给链接...
首先来介绍元组的创建和元组元素的访问。通过make_tuple()创建元组,通过get<>()来访问元组的元素。通过下面这段程序来认识这两个函数的用法: #include<iostream>#include<tuple>#include<functional>intmain(){autot1=std::make_tuple(10,"Test",3.14);std::cout<<"The value of t1 is "<<"("<<std::ge...