std::vector<std::shared_ptr<std::thread>> philosopher; std::vector<std::mutex> tableware_mutex(5); for (int loop_i = 0; loop_i < 5; ++loop_i) { philosopher.push_back( std::make_shared<std::thread>(thread_func, loop_i, std::ref(tableware_mutex[loop_i]), std::ref(tableware...
#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>std::mutex mtx;// 互斥锁intsharedValue=0;voidincrement(intid){for(inti=0;i<100000;++i){std::lock_guard<std::mutex>lock(mtx);// 自动加锁和解锁++sharedValue;}}intmain(){std::threadt1(increment,1);std::threadt2(increment,2);t1.join()...
(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 调用detach 函数之后: *this不再代表任何的线程执行实例。 joinable(...
客户端可能会构造一个std::thread,然后用它构造一个ThreadRAII,使用get获取t,然后移动t,或者调用join...
C++11标准终于给我们带来了官方的多线程支持——std::thread,从此不用再依赖操作系统特定的API或第三方库,写多线程程序方便多了! 第一步:创建你的第一个线程 好,闲话少说,直接上代码看看怎么创建一个线程: #include <iostream> #include <thread>
auto task= std::make_shared< std::packaged_task<return_type()> >( std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...) ); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex>lock(queue_mutex);//don't allow enqueueing after stopping the...
Move 构造函数 thread(thread&& x) noexcept; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Mov...
voidendthread() { for(autoiter = m_threadlist.begin(); iter != m_threadlist.end();iter++) { (*iter)->join(); } cout <<"End Thread"<< endl; } voidrun() { for(inti = 0; i < 10; i++) { Sleep(10); m_threadlist.push_back(make_shared<thread>(&ThreadTest::normalthread...
C++ std::thread线程详解 1. thread是什么 2. 创建一个thread 3. 等待线程执行完毕 4. 线程任务的移动和交换 5. 线程对象与任务分离 1. thread是什么 多线程是一种功能,它允许并发执行程序的两个或多个部分,以最大限度地利用 CPU。这种程序的每个部分都称为线程。因此,线程是进程中的轻量级进程。多线程支持...
在深入探索C++中的std::thread之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1std::thread的基本概念 std::thread是C++标准库中的一个类,它提供了创建和管理线程的机制。线程...