std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活。 std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁。 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了lock_guard模板类;在实际编程中,我们也可以根据...
std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <typename _Mutex>classunique_lock {public: typedef _Mutex mutex_type; unique_lock() noexcept : _M_device(...
std::unique_lock: 灵活性:std::unique_lock提供了更多的灵活性。它允许在构造时选择是否锁定互斥量,以及在后续的使用中手动锁定和解锁。这使得它更适用于一些需要条件变量、超时等更复杂场景的情况。 条件变量:std::unique_lock可以与std::condition_variable一起使用,以实现等待某个条件成立的操作。它支持std::un...
性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lock<>由于提供了更多的功能,可能会带来一些额外的性能开销。std::scoped_lock<>则通过优化算法来提高同时锁定多个互斥量时的性能。
std::lock_guard和std::unique_lock都是 C++ 标准库中用于管理互斥量的类,它们之间的本质区别如下: 所有权: std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建std::lock_guard对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择是否...
一、介绍 lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...
与 std::lock_guard 相比,std::unique_lock 更灵活,支持手动控制锁定与解锁时机,适用于条件变量与递归锁定等特殊场景。两者本质区别:std::lock_guard 提供简单、固定锁定机制,适用于常见互斥访问;std::unique_lock 提供高级功能,如手动锁定控制与条件变量支持,适用于更复杂场景。综上,std::unique...
std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 std::unique_lock std::unique_lock为锁管...