std::lock_guard<std::mutex>lock(g_mutex);//在这里进行需要互斥访问的临界区代码//g_mutex 在这里被锁定std::cout <<"Inside critical section"<<std::endl;//g_mutex 在 lock 离开作用域时被解锁}intmain() { std::thread t1(criticalSection); std::thread t2(criticalSection); t1.join(); t2...
在lock_guard对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。 值得注意的是...
上面的实例代码中的std::lock_guard是用来对锁进行解锁操作的 std::lock(first.dataLock,secode.dataLock);std::lock_guard<std::mutex>lockf(first.dataLock,std::adopt_lock);std::lock_guard<std::mutex>locks(second.dataLock,std::adopt_lock); 通过std::lock的代码实现分析之后,我们可以看出这个函数仅...
std::lock_guard是最常见的管理锁的类,它会在初始化的时候自动加锁,销毁的时候自动解锁,需要锁的对象满足BasicLockable,即存在lock和unlock方法。测试代码: void thread_func(int thread_id) { { std::lock_guard<std::mutex> guard(g...
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...
std::lock_guard<std::mutex> guard(myMutex); 请注意 lock_guard 引用了 全局 互斥锁 myMutex 。也就是说,所有三个线程都使用相同的互斥锁。 lock_guard 所做的基本上是这样的: 在构建时,它会锁定 myMutex 并保留对它的引用。 销毁后(即当守卫的范围离开时),它会解锁 myMutex。 互斥锁始终是同一个...
std::lock_guard<>、std::unique_lock<>以及std::scoped_lock<>之间的主要差异: 说明 自动解锁:这些锁在作用域结束时自动解锁,减少了忘记解锁的风险。 可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。
根据对象的析构函数自动调用的原理,c++11推出了std::lock_guard自动释放锁,其原理是:声明一个局部的lock_guard对象,在其构造函数中进行加锁,在其析构函数中进行解锁。最终的结果就是:在定义该局部对象的时候加锁(调用构造函数),出了该对象作用域的时候解锁(调用析构函数)。
std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供手动解锁的功能。 适用性: 适用于需要在进入作用域时锁定互斥量,离开作用域时自动解锁的场景。如果你的代码只需进行简单的锁定和解锁操作,std:...