std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。 插入和删除效率: std::vector 在中间插入或删除元素时需要移动其他元素,效率较低,时间复杂度为 O(n)。 s...
*it =5;// lst 此时为 {4, 1, 5, 3}// 删// 删除头部元素lst.pop_front();// 删除尾部元素lst.pop_back();// 删除指定元素lst.remove(5);// lst 此时为 {1, 3}// 清空 listlst.clear();// lst 此时为空return0; } 这个例子展示了 std::list 的基本增删改查操作: 创建一个空的 std...
二师兄:vector和list的遍历效率都是O(N),效率应该是一样的。 面试官:好的,回去等通知吧。 让我们看以下二师兄今日的表现: 以下代码的输出是什么? 这里实际上会输出Segmentation fault,原因是因为当从list中erase这个node,这个node的prev和next指针被清空,而++it是通过当前的node的next指针去找下一个node,解引用...
vector耗时13s, list耗时118s 2. 遍历操作:采用迭代器对100000个元素的vector和list遍历,遍历10000次。 vector耗时20s, list耗时15s 可见,如果是有序的添加元素,vector比list的效率要高将近10倍,而采用迭代器遍历元素时则效率相差不大。 附代码: #include <iostream> #include <vector> #include <list> #include...
简介:std::list是C++标准模板库(STL)中常用数据结构,它是一个双向链表。与vector和array不同,list的元素是分散存储的,每个元素都是一个独立的节点,通过指针连接在一起。 由于list是链表结构,它可以在常数时间内进行元素的插入和删除操作,而不需要移动其他元素,因此插入和删除效率较高。然而,list不支持随机访问,相对...
遍历两个元素数目相同的vector和list,哪个效率高? 这里二师兄回答的倒是没有毛病,但是没有考虑到缓存问题。实际上因为vector底层采用数组存储数据,所以它的空间局部性更好,对缓存更友好(Cache-friendly),所以遍历vector的效率要高于遍历list。 最后多啰嗦一点,如果你没有特别的理由选择其他容器,使用vector是最好的选择...
std::list 与 std::vector对比,list与vector分别通过链表和数组实现,所以list进行删除、插入操作时效率要比vector高出许多,而vector进行随机访问时要比list高,可是当进行顺序添加和
1)对于顺序追加的操作,当vector预先分配的内存不够时,需要重新分配内存并复制对象,会对效率产生负面的影响;而list在每添加一个对象时都必须动态分配,每次动态分配内存都需要消耗系统CPU时间,这也是严重影响list效率的问题,所以list的运行效率反而可能比vector的还要低。而从另外一角度,list每个对象都必须有指向下一个对...
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。
高效的插入和删除操作:由于std::list<T>是双向链表,插入和删除元素的时间复杂度为O(1),不受链表大小的影响。 空间效率:std::list<T>只需要额外的指针来维护链表结构,相对于vector等容器来说,它的空间开销较小。 std::list<T>适用于以下场景: 需要频繁进行插入和删除操作的场景,因为std::list<T>的插入和删...