std::size_t _M_size; } struct _List_node : public _List_node_base { __gnu_cxx::__aligned_membuf<_Tp> _M_storage; } */ 所以std::list 的节点可以看作如下一个类: template<typename T = int> struct Node { Node* next = nullptr; Node* prev = nullptr; T val; /// void show(...
内存分配:std::deque 通常使用分段连续的内存空间,每个段可以容纳一定数量的元素。这意味着它在插入或删除元素时可能需要重新分配内存,但在大多数情况下,这种重新分配的开销相对较小。而 std::list 则为每个元素分配单独的内存空间,并使用指针将它们连接在一起。这可能导致更多的内存碎片和分配开销。 随机访问:std::...
答案就是依靠rebind函数:allocator<_Tp>::rebind<list_node<_Tp>>::other,获得的就是用于分配list_node<_Tp>类型的内存分配器allocator<list_node<_Tp>>。 在list中的实现如下: template<typename_Tp,typename_Alloc>class_List_base{protected:// 用于分配 _Tp 类型的内存分配器: _Tp_alloc_type// _Tp_a...
内存布局实验中,我们观察到std::list对象的内存布局在不同编译环境下有所不同。在GCC 4.9及之前,一个对象大小为8字节,包含一个哨兵节点,但在Clang 13.0.0中,由于结构的改变,对象大小增加到24字节。通过使用lldb,我们可以看到内存布局的详细结构,尤其是在64位机器上,std::list对象的内存分配...
mem_chunk_head)mem_chunk_head=new_chunk;else{// add new chunk to chunk listmem_chunk_head->...
1)默认构造函数。构造拥有默认构造的分配器的空容器。 2)构造拥有给定分配器alloc的空容器。 3)构造拥有count个值value的元素的容器。 4)构造拥有count个默认插入的T实例的容器。不进行复制。 5)构造拥有范围[first,last)内容的容器。 如果InputIt是整数类型,那么此构造函数的效果与list(static_cast<size_type>(...
构造与操作构造函数list(n, value)初始化时,首先分配内存并填充节点。其中的_M_hook函数用于将新节点挂载到指定位置,其定义在list库的内部实现中。常用方法begin和end方法根据哨兵结点的指向来确定链表的开始和结束,当list为空时,这些方法的实现有所不同。其他常见的成员函数如push_back和insert,主要...
vector由于内存的连续性,它很自然的适配cache的加载方式,达到一个加速的效果 list由于内存的不连续性,它可能每次访问下一个节点的时候,都会发生cache miss,导致需要不断的读主存,导致性能远远不如vector std::vector和std::list头插入 std::vector<uint32_t>container;for(autoconst&it:data_to_insert){container...
string、vector、list、deque、set 是有序容器 1.string string 是basic_string<char> 的实现,在内存中是连续存放的.为了提高效率,都会有保留内存,如string s= "abcd",这时s使用的空间可能就是255, 当string再次往s里面添加内容时不会再次分配内存.直到内容>255时才会再次申请内存,因此提高了它的性能. ...