uint8_t* sptr = reinterpret_cast<uint8_t*>(&str); bool is_inline = 1+str.length()+1 <= sizeof(std::string); //--这个是判断是不是在堆上分配数据了(还是直接inplace的) std::cout << "is_data-inline:" << is_inline << '\n'; size_t head_len_if_data_inline = (uint64_t...
std::string 的内存分布 编译器会为每一个 string 对象分配 24 个字节的栈空间; 如果要存储的字符串长度(strlen 而非 sizeof)小于等于 22,则直接存储在函数栈中;最后一个字节(地址最高处)存储字符串的实际长度; 如果要存储的字符串长度超过 22,会另外分配堆内存空间存储字符串本身,栈内的 24 个字节空间另有...
std::string采用std::allocator<char>作为分配器,由_Compressed_pair的EBO得,分配器并不会占用内存空间。该分配作用于std::_Is_simple_alloc_v<std::_Rebind_alloc_t<std::allocator<char>, char>>为true,因此std::string的内存布局可以拆解如下 // std::string同一时间只可能是短字符串或长字符串 union _B...
int *ptr = new int[10]; //分配10个整数的内存对于对象,可以使用new来分配内存并直接初始化对象:std::string*strPtr = newstd::string...delete[] ptr; // 释放ptr指向的内存(对于数组) 对于单个对象,使用不带[]的delete: delete strPtr; // 释放strPtr指向的内存并调用std::string...使用智能...
在制作std::string副本时的分配是指在C++中使用std::string类进行字符串操作时,当需要创建一个字符串副本时,需要进行内存分配的过程。 std::string是C++标准库中提供的一个字符串类,它封装了字符串的操作和管理,提供了方便的字符串处理方法。当我们需要对一个std::string对象进行复制或者拷贝构造时,需要分配内...
std::string的内存占用是通过字符数量来决定的。每个字符通常占用一个字节的内存空间,但在某些情况下可能占用更多的空间(例如使用Unicode字符时)。std::string还需要一些额外的内存空间来维护字符串的长度和其他信息。具体的内存占用取决于实现和编译器的不同。一般来说,std::string会分配比字符串实际使用的内存多一些...
通过常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存。因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返回const char*,也就是只读的,如果你要写,你只能通过string提供的方法进行数据的改写。
其中,_Bx保存着string的真正成员,如果string长度在16以内,可以直接存放到string对象的内部; 否则,_Bx._Ptr保存存放真正内容的指针; 当string长度增长时,会重新分配更大的内存空间,并且将原来的字符串拷贝至新分配的空间中去。 在Visual Studio下,sizeof(str1) = 0x00000020 = 32个字节...
问题: 误以为std::string和 C 字符数组一样需要手动释放内存。 解决方案:std::string内部自动管理内存,无需手动释放。 四、高效使用技巧 1. 预先分配内存 string str; str.reserve(100); // 预先分配足够内存,减少动态分配次数 1. 2. 2. 利用const char*与std::string互转 ...